A Dragon's Dogma II játékigazgatója felfedte a Capcom új RPG-jének számos fontos jellemzőjét. A fejlesztők megőrzik az első rész hangulatát, de minden szempontból jelentősen javítják a játékot


</ img>

A Capcom Showcase-n a Dragon's Dogma II sötét fantasy szerepjáték fejlesztői nem mutattak be új játékfelvételeket.

hanem a projekt főbb jellemzőiről beszéltek.

Mi az ismert

A Dragon's Dogma II játékigazgatója, Hideaki Itsuno, a Capcom által a PlayStation Showcase-en bemutatott videó példáján, a következő részletekről számolt be a játékról:

  • első rész egyik fő jellemzője &#8211;a szövetségesek toborzási képessége &#8211; nem csak megmarad az új játékban, hanem jelentősen javítani is fog. A „bábu” rendszer lehetővé teszi, hogy játékstílusának megfelelő társakat válasszon, fejlett mesterséges intelligenciájuk pedig gondoskodik arról, hogy kompetensen viselkedjenek a csatában, és könnyen alkalmazkodjanak bármilyen helyzethez;
  • A Dragon's Dogma II nyitott világa 4-szer nagyobb, mint az első rész. A helyszínek tele lesznek érdekes helyekkel és titkokkal;
  • a játékban ismerős szörnyek és teljesen új ellenségek is lesznek, mint például a trailerben látható Medusa;
  • a főszereplő képes lesz új szakmákat tanulni;
  • az RE Engine képességeinek köszönhetően, beA Dragon's Dogma II valósághű fizikai modellel fog rendelkezni, aminek köszönhetően sok tárgy megsemmisülhet, a hősök pedig felmászhatnak majd a szörnyre, vagy például meghúzhatják a lábát;
  • Ulrika íjász és Nadinia főpapnő (a játék fő művészetén ábrázolva) fontos szerepet fognak játszani a történetben.

Mikor kell várni

A Dragon's Dogma II megjelenési dátumát még nem hozták nyilvánosságra. A játék PC-re, Xbox Series X|S-re és PlayStation 5-re lesz elérhető.