Az Xbox vezetője aggodalmának adott hangot a mesterséges intelligencia videojátékok gyártásában való felhasználásával kapcsolatban

Phil Spencer, az Xbox vezetője eloszlatta a mesterséges intelligencia optimalizálási felhasználásával kapcsolatos aggodalmakat

játékgyártási folyamat, ami kisebb csapatokhoz vezethet.

Mi az ismert

“Ez nem egy olyan terület, amelyre a mesterséges intelligencia kapcsán gondolunk,”, mondta.

A technológia sokkal hasznosabb, mondja Spencer.a beszélgetések moderálására és a felhasználók biztonságának biztosítására. Összehasonlította a technológia körüli felhajtást az NFT-kkel, és azt mondta, hogy a játékokat nem a technológia bemutatására tervezték.

Spencer szkeptikus volt azzal kapcsolatban is, hogy generatív modelleket használjon az NPC párbeszéd létrehozására. Elmondása szerint lehetőséget szeretne adni a csapatoknak, hogy élvezzék az alkotói folyamatot.