
A hónap elején a Starfield igazgatója, Todd Howard megerősítette, hogy a játék Xbox konzolokon futni fog
Mi az ismert
“El akarom magyarázni, ez nem jelbefejezetlen játék, – válaszolta Carlone, – ez egy választás. Hozzátette: „60 képkocka/másodperc ilyen léptékkel nagy csapást mérne a vizuális hűségre. Feltételezem, hogy csiszolt megjelenést és kevesebb "pattanást" akarnak. És természetesen [jogodban áll] nem értékelni ezt a választást.
Játékfejlesztő itt, nagy rajongó, btw.Tisztázni akartam. Ez nem egy befejezetlen játék jele. Ez egy választás. A 60 képkocka/másodperc ilyen léptékkel nagy sikert aratna a vizuális hűség szempontjából. Szerintem zökkenőmentes megjelenést és kisebb” felbukkan”. És természetesen joga van nem szeretni ezt a választást.
– Dannie Carlone (@Corgiboltz) 2023. június 12
Válasz egy másik követőnek, aki ezután megkérdezteArra a kérdésre, hogy a játéknak szüksége van-e 4K felbontásra, Carlone azt válaszolta, hogy bár egyes játékok olyan teljesítménymódot kínálnak, amely csökkenti a felbontást a magasabb képsebességek javára, a Bethesda úgy tűnik, úgy döntött, hogy a vizuális részletek a prioritás.
DreamcastGuy ezután visszalépett, és bocsánatot kért az övéiérttweet, és azt mondja: “Még mindig szeretném, ha a játék 60 képkocka/mp sebességű lenne konzolokon, de most már értem, hogy miért nem, legalábbis még nem.”.