Hogyan változtattuk meg a World of Tanks Blitz grafikát realisztikusabban, és melyik mobil eszköz „húzza” rá

Pavel BuskoTech vezeti a WoT Blitz-et Hamarosan, június 26-án ünnepli a napját a World of Tanks Blitz mobil tanklövő.

születés.Ennek tiszteletére kiadtuk a 7.0-s évfordulós frissítést, melyben jelentősen javítottunk a grafikán. A „hetedik” frissítésben hét jelentős grafikai frissítést hajtottunk végre – most ezekről fogunk beszélni. És az okostelefonokról, táblagépekről és számítógépekről is, amelyek szükségesek a WoT: Blitz teljes grafikus potenciáljának felszabadításához.

A tankokról szóló játéknak realisztikusnak is kell lenniemobiltelefonok, tehát folyamatosan fejlesztjük a grafikát. De a játékban bekövetkező komoly vizuális változások végrehajtása epikus méretű feladat. Ne feledje, hogy a World of Tanks Blitz 137 millió alkalommal töltötte le a világot, ebből 36,4 millió csak Oroszországban - operációs rendszerek kombinációi (nemcsak típusok, hanem verziók is, a régi-tól új) + processzorok + grafikus gyorsítók + a meghajtók és a RAM mennyisége elképzelhetetlen. A "Tankerek" mind az új zászlóshajókban, mind a gyenge eszközökön játszanak, amelyek jóval azelőtt megjelentek, hogy a WoT Blitz első verziója megjelenik. És a játéknak mindenki számára működnie kell, lehetőleg ugyanolyan grafikával, hogy az online csatákban mindenki egyenlő legyen. Ezért a számos grafikus fejlesztés között a 7.0 frissítés elsősorban azokat tartalmazza, amelyek a lehető legtöbb okostelefonon, táblagépen és számítógépen "repülnek".

És most a hét grafikus frissítésről:

A pisztoly hordóját visszahúzva lőttek

A játékosok egyik leggyakoribb kérése az opciólövöldözve recoil hordók. A realizmus és a történelmi pontosság nevében! A helyzet az, hogy a való életben a tankpisztolyt nem lehet mereven rögzíteni egy toronyban, mert a visszatérő energia egyszerűen elpusztítja. Ennek elkerülése érdekében feltalálták a visszarúgás mechanizmusait. A 7.0 frissítésben bevezették őket a játékba, így minden valóban valódi volt.