A szerkesztő megjegyzése: Az Apple Vision Pro kudarc vagy régóta várt jövő?

Az Apple 5 éve fejleszti a virtuális valóság fejhallgatóját. Ez az első új termék a cég számára

az Apple Watch után, amely az elköltöttforrások, a “Next Big Thing” (The Next Big Thing), amire mindannyian sok éven át vártunk, miután az okostelefonok piaca a stagnálás szakaszába lépett (mint a személyi számítógépek piaca előtte). A meghirdetett 3500 dolláros árból ítélve az Apple úgy döntött, hogy azonnal all-in megy, és már az elején megemeli a tétet, amennyire csak lehetséges. Itt, ahogy az ukránok mondják, „vagy eltalálják, vagy kihagyják”. Egyrészt – az ár még egy új Apple termék esetében is túl magas, ami bezárja a kaput a tömegpiac felé. Másrészt – minden a mérnöki tankönyv kánonja szerint történt, és a felhalmozott pénzügyi tartalékok hosszú távra teszik lehetővé a társaságot. A hatalom és az autonómia közötti kompromisszumok keresésében az Apple a hatalomra támaszkodott, a virtuális (VR) és a kiterjesztett valóság (AR) között – mindkettőt egyszerre! Nem tudom, hogy a Vision Pro sikeres lesz-e, bár a szakmámban rejlő szkepticizmus ellenére is inkább pozitívan értékelem. De nézzük meg az összes ELŐNYÉT és KONTRÁJÁT.

PRO-1: Az AR és a VR ötvözésének beépített koncepciója: térbeli számítógép

Öt év munka Az Apple nem vesztegette az időt, és tanultaz elődök hibáiról (hello, Google Glass és Microsoft Hololens). Az eredmény egy átgondolt koncepció egy új eszközhöz, amely nem egy virtuális vagy kiterjesztett valóságú sisak. Az Apple maga választotta a „térbeli számítógépet” az új kategória nevének. (térbeli számítógép). És ez sokat mond. Ez egy önálló, önálló eszköz, és nem egy számítógép vagy okostelefon tartozéka. Nemcsak az AR és a VR jellemzőit ötvözi, hanem lehetőséget ad a megfigyelőnek, hogy megértse azt az állapotot, amelyben éppen dolgozik. Ennek elérése érdekében az Apple soha nem látott költségeket költött: a Vision Pro-hoz olyan kamerákat adott, amelyek reprodukálják a szemeket, valamint egy további külső OLED-kijelzőt, amelyen a felhasználó szeme látható, amikor az eszköz kiterjesztett valóság módban fut. Az összes extra elektronika a Vision Pro árát a sztratoszférába küldte. Nem emlékszem hasonló helyzetekre, amikor nem a felhasználó, hanem egy külső szemlélő számára használtak volna fel ennyi erőforrást. De a dizájn és a használhatóság az Apple-nél – ez valami vallási státuszú, ami be van vésve a vállalat DNS-ébe. Ez a megközelítés nem csak a felhasználó számára nyújt további érzelmeket, hanem azonnal kiterjeszti őket egy további közönségre is. Egyelőre a Vision Pro működéséhez Wi-Fi szükséges, vagyis beltéri használatra készült. De semmi sem akadályozza meg abban, hogy 5G (vagy már 6G) SIM-kártyát adjon hozzá, és olyan eszközzé alakítsa, amelyet a jövőben városaink utcáin láthatunk majd. Igen, most valami cyberpunknak tűnik, de bármi lehetséges.


</ img>

PRO-2: Saját külön processzor R1

Az Apple sok sikert ért elsaját ARM processzorokat készítenek, amelyek akár számítógépeket és laptopokat is átalakítanak azzá. Ez nagy előnyt biztosít, és a legjobb egyensúlyt a piacon a teljesítmény és az autonómia között. Ez a saját (más cégektől zárt) operációs rendszereinkkel kombinálva szinergikus hatást ad, amely olyan esetekben érhető el, amikor mindent Ön irányít: az operációs rendszert, a processzort és a szoftvert. A Vision Pro egyszerre két Apple szilícium ARM processzort használ: az M2-t, amely minden összetett számítást elvégz, és az új R1 processzort, amely 12 kamera, öt érzékelő és hat mikrofon bemeneti adatait dolgozza fel. Az Apple azt állítja, hogy az &#8220;R1 chip 12 ezredmásodpercen belül megjeleníti az új képeket&#8211; 8-szor gyorsabban, mint egy szem pislogás. Igen, a felhasználó szemének nyomon követése bizonyos kockázatokkal jár (az embereket megfélemlítheti, hogy az eszköz pillanatokkal az érzelmek felbukkanása előtt képes olvasni az érzelmeket, és használni kezdi), de kezdetben minden új technológiát annak észlelnek.


</ img>

PRO-3: Saját új operációs rendszer, Vision OS

Az Apple volt az első, aki megértett egy egyszerű dolgotelőnyhöz juttatta az iPad táblagéppel, és megteremtette a feltételeket piaci dominanciájához: a táblagép architektúrája közelebb áll az okostelefonhoz, mint a számítógéphez, ezért az operációs rendszer mobil verzióját igényli. A Microsoft még mindig nem érti ezt az egyszerű igazságot, ami nagymértékben gátolja a táblagépek népszerűsítésében saját operációs rendszerén &#8211; egyszerűen senkinek nem használnak. Összességében ez a stratégia arra késztette az Apple-t, hogy az operációs rendszerek külön verzióit hozza létre a különböző típusú képernyőkhöz &#8211; tvOS tévékészülékekhez és WatchOS órákhoz. Ezt követően pedig az ARM processzorokra való átállás folyamatához a számítógépekben. Ezért nem meglepő, hogy az új készülék saját operációs rendszerrel (valamint saját chippel) készült. Mindez lehetővé teszi, hogy nagymértékben optimalizáljuk a fejlesztői erőforrásokat, és minden oldalról (hardver, operációs rendszer és egyedi alkalmazások) figyelembe vegyük igényeiket. Ügyeljen a Vision OS &#8211; ismerősek és ismerősek a képernyővel rendelkező Apple-eszközök bármely felhasználója számára. Ez nagymértékben leegyszerűsíti a belépési folyamatot a felhasználó számára, és kiterjeszti a meglévő felhasználói élményt egy teljesen új eszközre, ismeretlen interakciós mechanikával &#8211; A Vision Pro kézmozdulatokkal, hanggal és látás fókuszkövetéssel vezérelhető.


</ img>

PRO-4: Az eszközzel való interakció új mechanikája

Pont úgy, ahogy az iPhone bemutatott minketA többérintéses gesztusok, amelyek lehetővé tették az okostelefon érintőképernyővel történő vezérlését érintőceruza nélkül, csak az ujjaival, a Vision Pro új felhasználói élményt és új készségeket biztosít az eszközzel való interakcióhoz. A lefelé néző kamerák a kattanást imitáló ujjmozdulatokat követik, a szemkövető kamerák pedig a látás fókuszának mozgását. Lehet, hogy ez számodra nem tűnik túl jelentősnek, de meglepően fontos. Mert ez létrehoz egy de facto iparági szabványt minden követő számára, aki később megjelenik, és lemásolja azokat a mechanikákat, amelyek már működnek és a gyakorlatban is bizonyították előnyeit. Aki pedig trendszett lesz, az hosszú évekig vezető marad (igen, mondhatjuk, hogy az Apple csak a második-harmadik az okostelefonok világában, de profit tekintetében ott az első, és nagy különbséggel a többiekhez képest ).


</ img>

CON-1: Az ár túl magas, 3500 dollár

Igen, 3500 USD &#8211; ez még az Apple-nek is sokTisztában vagyunk vele, hogy csak előrendelési feltételekkel még ezen az áron is könnyedén el tud adni egymillió új készüléket. Emlékezzünk még a Motorola DynaTAC 8000X-re, amely 4000 dollárba került az 1983-as infláció előtt (valószínűleg mindenki látta ezt a Martin Cooper fotót). De idővel az ár változhat, és lefelé változhat. Mert egy csomó tényező befolyásolja: a termelés mértéke, az egyedi egység költsége stb. Jelenleg az emberiség az összecsukható képernyős okostelefonok árának fokozatos csökkenésének lehet a tanúja. És ez egy visszafordíthatatlan folyamat. Ráadásul a Vision Pro nevében szereplő Pro szó egy &#8220;szokásos&#8221; a készülék költségvetési verziója. Még egy külön kérdés: mindenkinek szüksége van egy ilyen készülékre, mint ma okostelefonra? Milyen további előnyökkel jár majd az emberiség számára? Ezekre a kérdésekre még nem kaptunk választ, ahogy a &#8220;Kinek van szüksége személyi számítógépre&#8221; a múlt század 70-es éveinek végén. Ezért a Vision Pro sikerének vagy kudarcának fogalma még mindig bizonytalan.


</ img>

KONSZ: -2: Korlátozott akkumulátor-élettartam

Két óra akkumulátortól &#8211; ez nem elég, ez tény(helló Motorola DynaTAC 8000X, kevesebbet dolgoztál). Általánosságban elmondható, hogy ez az egyik fő akadálya a virtuális valóság sisakpiacának fejlődésének, amely fennállásuk évtizedei során akadályozta az iparág egészének fejlődését. Vagy egy hosszú kábellel vagy a számítógéphez kötve (megjegyzem, a reklámfotókon szemérmesen el van rejtve előled). Vagy alacsony az akkumulátor üzemideje (helló, ismét a Google Glass). Hozzáteszem, hogy ezt a két órával kapcsolatos információt még ellenőrizni kell &#8211; hogy is van ez valójában. Ezért nem valószínű, hogy messze megy otthonától, még akkor sem, ha saját okostelefonjáról terjeszti a Wi-Fi-t a Vision Pro számára. Egyelőre nem látunk kilátást az akkumulátorokra (bár évek óta hallunk a grafén akkumulátorokról, és arról, hogyan fogják megmenteni a hordozható elektronika világát). De nem kapjuk-e cserébe a Vision Pro használatának előnyeit, amelyek kibékítenek bennünket az autonómiával? Ezenkívül az Apple otthoni használatra kínálja a Vision Pro álló tápellátást.


</ img>

CONS-3: Korlátozott számban elérhető programok

Mint minden új operációs rendszer, a Vision OS issaját alkalmazásokat és tartalmat igényel a Vision OS-ben való megtekintéshez. Maga az Apple egy külön formátumról beszél, az Immersive Video néven, amivel 180 fokos látószögből nézhetjük a videót, így kicsit többet láthatunk, ha balra vagy jobbra fordítjuk a fejünket. Ez is nagy akadály, ami lassíthatja a Vision Pro terjedését. De ne feledje, hogy az eszközt a WWDC 2023 fejlesztői konferencián jelentették be, és az új termék értékesítésének kezdetét csak 2024-re tervezik. Vagyis a fejlesztőknek lesz egy kis idejük alkalmazásokat készíteni (én személy szerint olyan új mechanikájú játékokat várok, amelyek valami olyasmit fognak használni, mint amit a Pokemon Go-ban láttunk, vagy emlékezzen arra, hogyan változott meg a világotok az Angry Birds játék megjelenése után) . A videóból &#8211; Az Apple-nek már van saját streaming platformja, valamint filmek és tévésorozatok gyártása (köztük vannak elég sikeresek, például Ted Lasso). Ezért valójában nem sok kétség merül fel afelől, hogy az Apple nem tud majd leküzdeni néhány minimális korlátot a tartalom vagy az alkalmazások tekintetében.


</ img>

Az alsó sor

Lehet, hogy az a hamis benyomása, hogy énbízik a Vision Pro kétségtelen sikerében. Ez rossz. Óvatos optimizmusom van, de semmi több. Egyszer vártam az Apple okosóráit, és arra számítottam, hogy végre megmutatja, hogyan kell helyesen előállítani őket. Az Apple Watch kereskedelmi sikere ellenére kudarcnak tartom. Sajnálom, de nincs szükségem olyan órára, amelyet minden este tölteni kell, a többi kényelem és a csodálatos Apple Pay ellenére. Ez sajnos minden más okosórára vonatkozik (hacsak a Garminnak nincs külön érdekes története). Emlékszem a lidarok megjelenésére is az iPhone-ban és az iPadben. Aztán pont ezeknek az AR-játékoknak a megjelenését ugyanazoktól a fejlesztőktől vártam, akik &#8220;mindent meg tudnak csinálni&#8221;. De az ilyen játékok nem jelentek meg, és a lidarok témája az Apple eszközökben fokozatosan elveszett az út során. Ma senki sem tudja, hogy a Vision Pro nagy sikertörténet lesz-e az Apple számára, de legalább a cég mindent megtett a lehető legjobban. Szóval csak várunk.


</ img>

Azok számára, akik többet akarnak tudni

  • 10 modern technológia, amely mindig is ott volt gyermekeink számára
  • &#8220;eSmartphone&#8221; mindenki számára 60 év felett: több a kérdés, mint gondolnánk
  • Samsung SmartThings: Miért van ennek az okosotthon ökoszisztémának a legnagyobb esélye a jövőbeli sikerre
  • &#8220;Bitcoin &#8211; ez új, digitális arany&#8221;: interjú Szergej Bazanovval, a &#8220;Bitcoin mindenkinek&#8221;
  • &#8220;10-12 éven belül a játékosok 90%-a felhőalapú játékra fog váltani&#8221;: interjú a Boosteroid csapattal