A játékosok kritikája és elégedetlensége nem akadályozta meg a Blizzardot abban, hogy egy év alatt több mint 500 millió dollárt keressen a Diablo Immortalon


</ img>

Tavaly júniusban jelent meg a Diablo Immortal mobiljáték.

Kevés projekt a játéktörténelemben

ipar olyan felháborodást váltott ki anyilvános. A játékosok továbbra is felháborodtak és elégedetlenek a kemény és indokolatlan bevételszerzéssel, a primitív játékmenettel és természetesen a Diablo Immortal rendkívül sikertelen bejelentésével a 2018-as BlizzConon.

De a közvélemény negatív hozzáállása a Diablo Immortalhoz nem befolyásolta a játék pénzügyi teljesítményét.

Mi az ismert

A Data.ai elemző cég szerint egy évvel a megjelenés után a Diablo Immortal több mint 500 millió dollárt hozott az Activision-Blizzardnak.

A statisztikák azt mutatták, hogy a Diablo mobil verziója a 15. helyet szerezte meg a legjobb mobiljátékok között, amelyből származó bevétel a lehető legrövidebb időn belül elérte a megadott összeget.

Ebben a mutatóban az abszolút vezető továbbra is a Pokémon GO, amely mindössze 2 hónap alatt érte el ezt az összeget.

A 20 legjobb játék, amelyek 500 millió dollárt kerestek a leggyorsabban (a statisztikák nem tartalmazzák a PC-s verziókat és a harmadik féltől származó Android-platformokat és csak a Google Playen):

  • Pokémon GO - 2 hónap
  • Leszármazás M - 3 hónap.
  • Genshin Impact - 4 hónap.
  • Lineage 2 Revolution – 4 hónap.
  • Uma Musume Pretty Derby - 4 hónap.
  • Leszármazás W - 6 hónap.
  • Játék a békéért - 6 hónap.
  • Clash Royale – 7 hónap.
  • Származási idő 2M - 8 hónap.
  • Candy Crush Saga - 8 hónap.
  • Onmyoji - 8 hónap.
  • Dragon Quest Walk - 9 hónap.
  • Fortnite - 10 hónap.
  • Fantasy Westward Journey – 10 hónap.
  • Diablo Immortal - 11 hónap.
  • Odin Valhalla Rising - 11 hónap.
  • Three Kingdoms Tactics – 12 hónap.
  • QQ sebesség - 12 hónap.
  • Call of Duty: Mobil - 12 hónap
  • AFK Aréna - 13 hónap.


</ img>

Forrás: Data.ai