
A 343 Industries 2021-re halasztotta a Halo Infinite kiadását, így az Xbox Series X-nek nincs jelentősebb címe a bevezetési sorozatnak.
Halo végtelen problémák
A stúdió felvállalta a Halo Infinity megalkotását2015-ben, amikor a Microsoft már elkezdett gondolkodni az új Xboxon és annak játéksorozatán. Egy kiadatlan konzolhoz való termék létrehozása már meglehetősen problematikus, de a 343 Industries vállalta a kihívást, hogy új, szabadalmaztatott Slip Space motorján fejlessze azt.
Ennek eredményeként nem volt elég kéz, és a csapat elindultkérjen segítséget harmadik fél stúdióitól. Ahogy a névtelen szerző mondja, a játék jelentős részét kiszervezték. Egy ilyen lépés nem újdonság a cégek számára, de a harmadik fél stúdióinak bevonása a Halo Infinite fejlesztésébe a szokásosnál nagyobbnak bizonyult.
Ez a szétszórtság nézeteltérésekhez vezetettés további fejfájások. Ennek eredményeként Tim Longo, az Infinite kreatív igazgatója 2019 augusztusában távozott a cégtől. Helyére Mary Olsen került, aki hamarosan ugyanabban az év októberében távozott is a posztról.
Később a Microsoft még arra is gondolt, hogy a Halo Infinite-ot több fejezetre vágja, ahogy a Fianl Fantasy 7 Remake esetében is tette. Az ötletet azonban elvetették.
Azoknak a játékosoknak, akik többet szeretnének tudni:
- A PC-re vonatkozó DIRT 5 rendszerkövetelmények feltárták: egy olyan rally, amelyet nem minden „számítógép” tud kezelni
- Egyedül nem harcos: ősszel a Ghost of Tsushima többjátékos módot kap PlayStation 4-en
- Insider: a Battlefield 6 térképeit 128+ játékos számára fejlesztik
- Az Apple egy 5G hálózatokat használó felhőalapú játékszolgáltatáson dolgozik
A legjobb kiegészítők a játékosok számára olcsón
- 10 legkelendőbb játék egér az Aliexpress-rel
- 7 legjobb mechanikus billentyűzet az AliExpress-en
- 10 Cool AliExpress mikrofon a patakhoz
- 10 vezérlő okostelefonokra és táblagépekre, amelyek javítják a túlélési esélyeket a PUBG-ben és analógjaiban
- 10 legnépszerűbb TWS fejhallgató Aliexpress-kel, akár 25 dollárért