A Digital Foundry szakértői dicsérték a Diablo IV konzolos verzióit. Szerintük a Blizzard játéka az év legjobban optimalizált projektjévé válhat


</ img>

A Digital Foundry szakértői a Diablo IV műszaki állapotának elemzését végezték el PlayStation 5, PlayStation 4 és Xbox Series konzolokon.

Mit
ismert

A szakértők megjegyezték, hogy a fejlesztők aA Blizzard nagyszerű munkát végzett a játék konzolokra való optimalizálásában. PlayStation 5-ön és Xbox Series-en a Diablo IV lenyűgöző grafikájával és látványvilágával. A nagy részletességnek köszönhetően minden tárgy gyönyörűnek és valósághűnek tűnik.

Leginkább a Digital Foundry szakértői voltak elégedettekfény és árnyék játéka a Diablo IV-ben. A sok kis fényforrásnak köszönhetően az akció-RPG minden helyszíne egyedinek és hangulatosnak tűnik, még akkor is, ha a játékból hiányzik a sugárkövetés és más hasonló technológiák.

Technikai szempontból kijelenthetőhogy PlayStation 5-ön és Xbox Series-en a Diablo IV hozzávetőlegesen 1260p belső felbontással fut (nem lehetett pontosan meghatározni), azonban az FSR 2 technológia segítségével a felbontás 4K-ra konvertálódik.

A Series S konzolon a 864p natív felbontást 1440p-re konvertálják, a grafika pedig olyan jó, mint a nagyobb teljesítményű eszközöké.

PlayStation 5-ön, Xbox Series X-en és Series S-en a Diablo IV folyamatosan 60 FPS-sel fut, kivéve az időnkénti teljesítménycsökkenéseket, de a színpadi jelenetek csak 30 FPS-sel játszhatók.

A PlayStation 4 konzolon a várakozásoknak megfelelően kevesebb a játéklenyűgöző, mint a modern eszközökön. A képkockasebesség nem haladja meg a 30 FPS-t, de ez a mutató nem stabil, és gyakran rögzítik a csökkenést. Ezen a platformon a játék 720p-vel fut, amit 1080p-re konvertálnak.

Általánosságban elmondható, hogy a Diablo IV-et előző generációs konzolokon lehet játszani, de ebben az esetben a játék technológiailag nem annyira fejlett és részletes.

Ami a PlayStation 5-öt és az Xbox sorozatot illeti, a Digital Foundry szakértői elismerték, hogy a játék kiváló állapotban van.