A 2K Games bejelentette az új BioShock-ot, és a játékot egy új stúdió fejleszti Kevin Levine nélkül

A 2K Games új stúdiót nyitott, amely feltámasztja és fejleszti a BioShock sorozatot.

Mi az ismert

Új

a részleg Cloud néven fog működniKamara két irodában. Az első csapat Novatóban, a kaliforniai San Francisco-öbölben alakult, a második pedig Montrealban. Ahogy a Gamesindustry.biz megjegyzi, ez a kiadó első kanadai részlege és a cég történetében az első stúdió, amelyet nő vezet.

Kelly Gilmore vette át a vezetői pozíciót.amely 22 éve dolgozik az ipar érdekében. Ideje nagy részét a Firaxis Gamesnél töltötte, és 40 játékot adott ki. Gilmore a novatói irodából vezeti majd a fejlesztést, amely látszólag a fő.

„Az evolúcióm ennek a pozíciónak köszönhetőa Firaxisnál adódó számos lehetőségem a fejlődésre és a tanulásra, valamint azoknak a hihetetlen embereknek a támogatása és bátorítása, akikkel az évek során együtt dolgoztam” – mondja Kelly Gilmore.

A Cloud Chamber új részt fejlesztBioShock, melynek részletei titokban maradnak. Emellett a kiadó megjegyezte, hogy a fejlesztés „több évig” folytatódik, így a megjelenés PlayStation 5-ön és Xbox Scarlet-en fog megtörténni. A fejlesztők azt ígérik, hogy egy új világot mutatnak be, valamint odafigyelnek a cselekménykomponensre, amelyről a sorozat korábbi játékai híresek voltak.

„Fejlesztési terveinket még nem tudjuk tisztázni,de abban egyetérthetünk, hogy a narratíva bármelyik BioShock játékban népszerű és vitatott téma a rajongók és a kritikusok körében egyaránt. Csapatunk nagyon erre a szempontra koncentrál, és készen áll egy újabb erőteljes történet bemutatására” – mondja Gilmore.


</ img>

A sorozat első két játéka víz alatt zajlott, de az Infinite játékban a játékosokat egy repülő városba küldték. Lehetséges, hogy ezúttal a fejlesztők leszállnak a földre.

Érdemes megjegyezni, hogy Ken Levine nem vesz résztjátékfejlesztésben, és a szerző saját projektjével is elfoglalt a Ghost Story Gamesnél. Az eredeti sorozat fejlesztői azonban bekapcsolódtak az új BioShock megalkotásába:

  • A BioShock 1 és 2 művésze, Hoagy de la Plante
  • Jonathan Pelling tervezőigazgató
  • a BioShock és a BioShock művészeti igazgatója: Infinite Scott Sinclair

Emellett a Call of Duty, az Assassin’s Creed, a Star Wars és a Battlefield fejlesztői is csatlakoztak a csapathoz.

</ p>
  • Új részletek a STALKER 2-vel kapcsolatban: egy modern játék hűvös hangulattal, zsákmánydobozok nélkül
  • A "The Protagonist" egy film a GTA Online nem játékos karaktereinek nehéz életéről Ryan Reynoldsszal.
  • A Riot Games részleget nyitott a League of Legends alapján történetalapú játékok létrehozására