Az Apple szabadalmakat kapott egy keret nélküli kijelző és egy beépített érintőazonosító képernyő számára

Közvetlenül az új iPhone 8 modell megjelenése előtt az Apple-nek 56 szabadalmat sikerült regisztrálnia

Amerikai Szabadalmi Hivatal.Közülük kettő (9 652 066 és 9 652 096) különösen érdekes, mert közvetlenül kapcsolódik a széltől szélig kijelző használatához és a képernyőbe integrált Touch ID érzékelőhöz, amely lehetővé teszi a készülék aktiválását egy egyszerű kattintással bárhol. A képernyőn.

</ p>

Ezt megelőzően sok új eszközfunkció létezik ezekkel kapcsolatbanmondta, de ezeknek a tényeknek eddig nem volt egyetlen megerősítése. Így e szabadalmak nyilvántartásba vétele vitathatatlan bizonyíték arra, hogy mire számíthat a Cupertino cég új termékeiben. És bár még korai mondani, hogy ezeket a szabadalmakat bevezetik-e a közelgő iPhone 8-ba, egyértelmű, hogy az Apple bizonyos tervei szerint elhagyja a régi kialakítást, és a közeljövőben átvált a keret nélküli kijelzőre. Érdekes megjegyezni, hogy ezt a szabadalmat eredetileg 2015 januárjában regisztrálták be, míg a Touch ID érzékelőre vonatkozó szabadalmat 2014. júliusában regisztrálták be, amely jelzi a vállalat hosszú távú terveit a gyártott termékek tervezésében bekövetkező ilyen változásokkal kapcsolatban.

A Display Szabadalom leírja a képernyő használatátívelt élekkel, ami hasznosabb helyet biztosít a felhasználó számára a kijelzőn, bár jelenleg a képernyő alsó keretének funkcionalitása kétséges. Valószínűleg ez a Touch ID érzékelő elülső panelen történő elhelyezésével kapcsolatos, amelyen a Home gomb is található.

Ami a Touch ID érzékelőt illeti, az Apple részleteileírja, hogyan lehet az ujjlenyomat-leolvasót a képernyő különböző rétegei között integrálni. Ez a technológia jelenleg túl bonyolultnak tűnik, de úgy gondoljuk, hogy az Apple szakemberei megbirkóznak ezzel a feladattal.

A szabadalom egy új 3D szkennert is megemlít,amely feltételezhetően az Apple TV-vel együtt használható. Ez a Microsoft Kinect eszközzel is társítható, mivel ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy interaktív tevékenységeket végezzenek játékokban vagy más videotartalom megtekintésekor.