Az Apple új szabadalma szerint a virtuális valóság sisakokról szól

Nemrég jelent meg egy új Apple szabadalom. Eszközökről, rendszerekről és módszerekről beszél

3D objektumok sztereoszkópikus feldolgozása 360 fokban. A szabadalom szerint a technológia a virtuális valóság sisakjainak működését segíti majd.

</ p>

A probléma

Mindenki tudja, hogy a virtuális valóság képesémelygést, izzadást és hányást okozhat. Amikor virtuális valóságot használunk, testünk nem mozog, hanem a virtuális világban mozog. A vizuális eltérés kellemetlenséget okozhat. A virtuális valóság sisakkészítői azt javasolják, hogy vegye le félóránként, vagy amint kényelmetlenül érzi magát.

A mozgás eltérése a valós és a virtuális világban problémákat okoz. Minél több mozog a virtuális világban, annál rosszabb lesz.

Apple megoldás

Az Apple a 3D objektumfeldolgozásról írsztereoszkópikusan. Ehhez minden egyes szem számára külön-külön jön létre a vetítés.  A virtuális valóság jellemzően 2:1 arányban készül, a végeredmény pedig egy videofájl. Sztereoszkópos feldolgozással két külön videó lesz.

Az ilyen feldolgozás módszere alkalmazhatómobil eszközökhöz, számítógépekhez és laptopokhoz. Ezt nem lesz könnyű elérni, ezért még sok tennivaló van. Eleinte egy Apple szabadalmat nyújtottak be 2018-ban, és csak most tették közzé.

Sok embernek valóban kellemetlensége van, amikorvirtuális valóság sisakokkal. Különböző tervezési technikákat hoztak létre ennek a hatásnak a minimalizálása érdekében. A problémát azonban továbbra sem oldják meg, mert agyunk még nem szokott hozzá a virtuális világhoz.

Ha az Apple új technológiája megoldja a problémát, akkor ez nagy áttörést jelent a virtuális valóság világában. Most már csak arra vár, hogy a vállalat átalakítsa ötletét a valóságban.