ARKit: 7 példa a kibővített valóság használatára az iOS 11-en iPhone-on

Az iOS 11 megjelenésével az ARKit, egy kiterjesztett valóságot fejlesztő eszköz iPhone-ok és iPadek millióinak energiáját fogja ellátni.

már a felhasználók kezében van, és amelyek kész platformot jelentenek a segítségével létrehozott alkalmazások fogadására.

Az Apple ARKit lesz a fő keretrendszeramellyel a fejlesztők új kategóriájú alkalmazásokat készítenek – Kiterjesztett valóság alkalmazások (AR alkalmazások). Bizonyos szempontból ennek az eszköznek a megjelenése az App Store elindításához hasonlítható. Az App Store esetében ez volt az érintőképernyős munkavégzéshez szükséges alkalmazások megjelenése, az ARKit esetében ezekből lesznek a kiterjesztett valósággal dolgozó alkalmazások.

hirdetés

Az iOS 11 még nem jelent meg, de már megjelentRemek bemutatóalkalmazások jelennek meg, amelyek ezt a technológiát használják. Személy szerint nagy érdeklődéssel figyelem ennek az új technológiának a fejlődését, hiszen nagy potenciált látok benne, mind a szórakoztatás, mind a gyakorlati alkalmazások terén.

Mi történtARKit?

Az ARKit az Apple fejlesztése, és az is leszalkalmazásfejlesztők számára a fő eszközzel, amely magára vállalja a kiterjesztett valósággal dolgozó alkalmazások fejlesztésének fő terhét. Ennek a technológiának a működéséhez az Apple a készülék beépített kameráját, annak processzorát és néhány érzékelőjét használja a környezet elemzésére. Az eszköz automatikusan felismeri a vízszintes felületeket, és lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy megfelelő tárgyakat helyezzenek rájuk. Az Apple emellett gondoskodik az árnyékok rajzolásához kapcsolódó összes számításról és a kamera mozgatásakor bekövetkező összes mozgásról.

Így mindenkinekAR-alkalmazások fejlesztőjeként nincs szükség minden alkalommal újra feltalálni a kereket, egyszerűen használhat egy kész keretrendszert, és ráírhatja az alkalmazást. Az App Store-hoz hasonlóan az ARKit eszközkészlet is lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a kreativitásra összpontosítsanak, új alkalmazások létrehozására ehhez a technológiához.

hirdetés

hirdetés

Az ARKit iOS rendszerrel készült alkalmazások ezt teszikA9 és A10 család processzorokkal felszerelt eszközökön fut. A támogatott eszközmodellek a következők: iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone SE, iPhone 7, iPhone 7 Plus, 9.7 iPad (2017), 9.7 iPad Pro, 10.5 iPad Pro és 12.9 iPad Pro.

Most pedig térjünk át a már létrehozott demóalkalmazások áttekintésére.

1. Felülnézetmadárrepülés ideApple térképek

Tehát: az Apple hozzáadott egy VR módot az Apple Maps alkalmazásához (amely az ARKittel készült), és nem említette a vitaindító alatt?

Az iOS 11-ben a Térkép alkalmazás új„Madártávlat” mód. Korlátozott számú város térképén működik, de lehetővé teszi, hogy átrepüljön felettük a virtuális valóság technológia segítségével, ha engedélyezi ezt a módot a Térkép alkalmazásban.

2. Mérési alkalmazások

Már most is látjuk, hogy beözönlenek a térmérésre alkalmas demó AR alkalmazások, ami teljesen természetes.

Mivel az ARKit eszköztár lehetővé teszikamerák jelölik ki a különböző objektumok térbeli helyzetét, majd az e technológia alapján létrehozott alkalmazásokban elképesztő pontossággal lehet mérni a köztük lévő távolságot.

3. Berajzolás3D

Mert az ARKit eszköztár igentérbeli jelölések három dimenzióban, most már 3D-ben is lehet rajzokat készíteni. Ahogy mozgatja a kamerát, a „3D rajz” ennek megfelelően helyezkedik el.

4. Leszállás "Sólyom9"

Miért nem nézheti meg, ahogy a Falcon 9 rakéta első szakasza landol az úszómedencéje felszínén?

5. Rengeteg játék

A WWDC konferencián, a főAz Apple bemutatta a játék demóját, amely az ARKit segítségével készült. És gyanítom, hogy ezt a technológiát főleg ebben az irányban fogják használni. Már láthatjuk az apró játékos fejlesztések megjelenését, amelyek az AR-játékok interaktivitásának mértékét mutatják. Nagyszerű lesz a Space Conquerors-szal vagy egy lövöldözős játékkal játszani munkaidőben!

Valaki tovább ment: létrehoztak egy virtuális pörgetőt az ARKit segítségével.

Virtuális pörgető az ARKitben

Egy másik fejlesztő az ARKit segítségével igazi videojátékká változtatta a parkolást:

6. Interaktív művészetek és előadások

hirdetés

hirdetés

Az ARKit eszköztár segítmindenféle előadás és egyéb interaktív művészet továbbfejlesztése. És a legjobb ebben az, hogy nincs elfoglalt fizikai tér, és nincs szükség fizikai jelenlétre sehol. A varázslat a nappali kellős közepén bontakozik ki.

7. A legmenőbbARKit demó

Az alábbiakban linkeket adunk a legmenőbb demóalkalmazásokhoz,készítette: „Mad With ARKit” Twitter-felhasználó. Az „interdimenzionális portálnak” nevezett fejlesztése bizonyítékul szolgál arra, hogy a fejlesztők hogyan használhatják az iOS 11 eszközeit és különféle keretrendszereit, hogy „magával ragadó” élményt teremtsenek az iPhone és iPad felhasználók számára.

hirdetés

hirdetés

Bónusz: Új ARKit példák

ARKit Tesla Model 3

"Tesla 3" modell rajongóktól, akik soha nemvárhat, hogy megkapja ezt az új modellt, és a keret segítségével az ARKit létrehozott egy virtuális modellt a valódi térében, amelyen bekapcsolhatja a fényszórókat és még sok más.

További információ

Rendeljen ételt az ARKit-hez

Az Alper Guler fejlesztő létrehozta az alkalmazást aaz ARKit használatával. Ez lehetővé teszi, hogy különféle ételeket jelenítsen meg az asztalon, és lehetővé teszi bizonyos műveletek elvégzését a képpel: nagyítás, különféle zónákba helyezés és még sok más.

Kosárlabda az asztalon

Egy kis kísérlet a virtuális objektumok valós térben történő elhelyezéséről az ARKit használatával.

Klip A-Ha – Take On Me az ARKit segítségével

A fejlesztők nagyon jó klipet készítettekTake On Me, és az Apple új technológiájával - ARKit - csinálta. Az eredmény meghaladta az összes várakozást és az ARKit képességeinek egyik legjobb példája lett. Maga a videó kevesebb, mint két percig tart, de élvezheti az elsőtől az utolsó másodpercig:

Apple Maps az ARKit használatával

Andrew Hart fejlesztő bemutatót készítettegy alkalmazás, amely megmutatja a navigáció jövőjét az ARKit és a CoreLocation segítségével az iOS 11 rendszeren. A kiterjesztett valóság nyíllal és kék vonallal egészíti ki a való világot, ezáltal egyértelművé téve a szükséges utat.

Jelenet a filmből az ARKit használatával

Iis fejlesztő, Abishek Singh, akivel együttműködikAz ARKit platform új bemutatót hozott létre, amelynek köszönhetően a horror film legszörnyűbb jelenete A hívás közvetlenül a szobájában zajlik. Szamara teljesen kikerül a TV-ből és sétál a szobájában.

További információ

Tekintse meg a legjobb ARKit-kompatibilis iOS-alkalmazások válogatását és a legjobb ARKit-játékokat iOS-re.

Milyen típusú AR-alkalmazásokat vársz? Mi az ötleted a legjobb AR-alkalmazás létrehozásához? Várjuk észrevételeiket.