A BioShock készítőjének új játéka még fejlesztés alatt áll, a Take-Two pedig további részleteket árult el

A BioShock Infinite nehéz fejlesztése után a sorozat készítője, Ken Levine úgy döntött, új csapatot állít össze a számára.

egy másik játék. A 2015-ös bejelentés után a projekt eltűnt az információs mezőről, de még mindig él és fejlődik.

Mi az ismert

A Take-Two Interactive álláshelye közzétévebejelentést arról, hogy forgatókönyvírót keresnek a Ghost Story Gamesnél, a Levin által irányított leánystúdióban. A leendő alkalmazottnak a játék filmes részével kell dolgoznia, vágott jeleneteket készítve.

A munkaköri leírásban új is szerepeltrészletek a projektről. Úgy tűnik, hogy a játékosok egy történet-vezérelt magával ragadó simben várják az Unreal Engine 4-et. Levin 2015-ben azt mondta, hogy egy első személyű nézetű szerepjátékon dolgozik, és „egyfajta nyitott világgal”. A fejlesztő tisztázta, hogy a tevékenységek a helyiségen belül is megtörténhetnek. Talán a játékosok találnak egy nyitott világot a Control stílusában, ahol minden cselekmény egy épületben játszódik.

Egyéb részletek, például a megjelenés dátumaés az új projekt neve, a Ghost Story Games titokban marad. Ezzel egy időben a játék már ötödik éve készül, így a hivatalos bejelentésre a közeljövőben kerülhet sor.