Bruno Zamborlin- A HyperSurfaces and Mogees induló vállalkozások vezetője és alapítója, Egyesült Királyság.
hiperfelületek- üzembe helyezés,
Mogeesegy startup fejlesztő technológiát, amellyel bármilyen felületet használhat játék vagy zenei felületként.
Tegyen bármilyen felületet interféssé
- A HyperSurfaces újítása a kemény felület rezgésének felismerése. Mondja el, hogyan működik.
- A rezgés egy előforduló jelenségmindenhol. Minden alkalommal, amikor az emberek interakcióba lépnek egy fizikai objektummal, hozzáérnek, vagy mozgatják, az objektum jelet bocsát ki. Mindegyik mozgás egyedi, így a legegyszerűbb rezgésérzékelő segítségével elkaphatja, majd az algoritmus, a mesterséges intelligencia és a gépi tanulás valós időben történő felismerése révén észlelheti, mi történik az objektummal. A HyperSurfaces mögött az a relatív időben felismerhető, hogy az emberek miként interakcióba lépnek a körülöttük lévő objektumokkal.
— Vagyis bármilyen tárgy – fal, autó, asztal vagy fogas – használható ezzel a technológiával? Milyen egyéb felületek állnak rendelkezésre a munkához?
- Általában ez bármilyen szilárd anyag - műanyagbólvagy üveg, fém vagy plexi üveg és más anyagok. Vagyis valami sűrű. Ha a tárgy nem túl puha és rezeghet, akkor alkalmas a munkához. A tárgy alakja és mérete bármilyen lehet: lapos vagy komplex, nagyon kicsi vagy nagy. Az érzékelők száma a tárgy méretétől és a követett interakciók intenzitásától függ. Minél több esemény van, annál több érzékelőre van szükség. Például kiképeztük egy autóajtót, és ehhez csak három érzékelőt használtunk, és akár 40 művelettel is vezérelheti a folyamatot. Koppintson a különböző helyekre, kefével távolítsa el, fordítsa el a fogantyút, nyissa ki az ablakot vagy ajtót.
"De a vibrációelemzés sok erőforrást igényel. Hogyan sikerült elérnie az integrált chipet felhőalapú számítás használata nélkül?"
- A HyperSurfaces előnye, hogy mindenvalós időben fordul elő, és a késleltetés nem haladja meg néhány milliszekundumot. Ehhez beágyazott áramkörökön kell dolgozni internetkapcsolat vagy felhőalapú technológia nélkül. Annak érdekében, hogy szükség esetén a sivatag közepén lehessen használni.
Fotó: személyes archívum
Ezért feltárjuk a csökkentés lehetőségeita neurális hálózatok mérete és a beépített szenzorokon alapuló egyéb algoritmusok. Soknak fel kell áldoznia. De mindent szükségünk van a lehető leggyorsabb működésre, tehát az optimalizáláson dolgozunk.
- Az első Mogees projektje bármilyen tárgy vibrációját fordította zenévé. Kapcsolódnak ezek a technológiák?
- Természetesen. A Mogees volt a kezdet, ott találtam ihletet. Az AI segítségével elkezdett belemerülni a jelfeldolgozás világába. Átgondolva, újra elképzelte a körülöttünk lévő tárgyakat. A projekteket minden bizonnyal inspiráció köti össze. A jelfeldolgozás és a rezgés néhány technikai aspektusa. A Mogees sikere után azon dolgoztunk, hogy a technológia nemcsak a zenészek számára váljon elérhetővé. Kerestük a lehetőséget, hogy a rezgést ne csak dallammá, hanem tudásává vagy parancsává is fordítsuk. Hozzáférést biztosít bármely vállalkozáshoz és gyártóhoz. Így született a HyperSurfaces.
Miért van szükség az egyetemeknek a hallgatói ötletekhez szellemi tulajdonra?
- Sok fiatal tudós panaszkodik, hogy nagyon nehéz az ötleteket a tudományos közösségtől átvinni az igazi üzletbe. Hogy volt a te ügyedben?
- Nagyon nehéz. A Mogees-szel szerencsések voltak, hogy maga a termék nagyon világos volt. Néhány egyszerű videót tettünk közzé az interneten, és ezek nagy közönség figyelmét felhívták rá. Ezért az egyetem is ötletet kapott. Nem mintha a professzorok nem akarnak segíteni, nagyon támogatók. De a rendszer elavult.
Most sok megváltozott, de amikor megkaptamöt évvel ezelőtt az összes szellemi tulajdonjog az egyetemhez tartozott. Nehéz indítani egy ilyen lassú befektetővel. Az iskolák okosabbak lettek, így a diákok választhatnak és támogathatnak.
Fotó: személyes archívum
Az induló vállalkozásoknál fontos, hogy mobil legyen és elfogadjonmegoldások azonnal. Ez nem lehetséges, ha a döntéseket az egyetemekre bocsátják. Ezért annyira nehéz pénzt gyűjteni: mondja el partnereinek, hogy hetet vagy kettőt kell várnia, és ők nem hallgatnak meg. A piac tele van más ajánlatokkal.
Most a helyzet változik. Legalábbis az Egyesült Királyságban. Tudom, hogy Oxford, Cambridge és az Imperial College leegyszerűsítette a feltételeket azon hallgatók számára, akik vállalkoznak projektekre.
Az Oxford, a Cambridge és az Imperial College saját kockázatitőke-alapokat hozott létre, az Imperial Innovations, az Oxford Sciences Innovation és a Cambridge Innovation Capital számára, lehetőséget biztosítva a hallgatók számára:
- Szabadalmazza kutatását.
- Hozzon létre egy vállalkozást fejlett innovációk alapján.
- Licenc technológiát ad partnereknek jogdíjak fejében.
- Segítséget nyújt a kutatási ösztöndíjak vonzásában.
- Értékesítse a kutatási anyagokat a Quicktech-en keresztül, amely egy közvetlen online engedélyezési platform.
"De néha az egyetemek megpróbálják átvenni a szerzői jogokat a hallgatói találmányok felett?"
- Ez zavaró kérdés. Személyes tapasztalataim szerint sok professzor vagy tisztviselő egyáltalán nem tudja, mi a szellemi tulajdon. Vagy a hallgató közzéteszi a felfedezést, és nyilvánvalóan nem szellemi tulajdon, mert a nyílt forráskódú. Vagy hagyja ezt a tudást magának az indításhoz.
A hallgatók ritkán szereznek szerzői jogokatamíg a professzor szabadalmat nem kér. De ebben az esetben a jogok az egyetemen maradhatnak. Mindent, amit közzétesznek, nem védi a szerzői jog: a disszertáció és a tudományos folyóiratban szereplő cikk nyílt forrású.
— A Mogees projekt sikeresen gyűjtött forrástKickstarter. Mennyire fontos a találmány egyszerűsítése a sikeres közösségi finanszírozás szempontjából? És mi van ezzel a HyperSurface-del?
- Igen, a Mogees sikereinek legnagyobb része az voltEz könnyebbé és érthetőbbé vált. A zene iránt érdeklődő gyermekekre, szerzőkre, művészekre koncentráltunk. A HyperSurfaces a tervezőkkel, fejlesztőkkel és gyártókkal működik együtt. Rendben, hogy a technológia egy kicsit bonyolultabb, és nem néhány perc alatt, hanem néhány órán belül kitalálhatja. Pontosabban: a mai napon még néhány nap is van, fejlesztjük a terméket. Dolgozunk rajta. Készítünk egy sor fejlesztőt, hogy ez a lehető legkönnyebb legyen az ügyfelek számára a technológiával való együttműködésre.
Miért nehezedik a dolgok internetes ellenőrzése
- Lehet-e HyperSurface eszköz a teljes irányításhoz, figyelembe véve a mesterséges intelligencia rendszerekkel való integráció kényelmét?
- Bármilyen technológia felhasználható a jó vagy a káros hatás érdekében. Fontos, hogy mindenki, aki feltalál, beszéljen róla, ellenőrizze, hogy a technológia csak az emberiség javát szolgálja.
Hangsúlyozom, hogy technológiával dolgozunk"Mesterséges intelligencia az EDGE-n", amely magában foglalja az adatok helyi kezelését, közvetlenül az eszközön, és nincs szükség internetkapcsolatra. Ez segít elkerülni az adatok szivárgásának veszélyeit, amelyek elkerülhetetlenek a felhőalapú számítástechnika használatakor, ahol nem tudjuk teljesen ellenőrizni, hogy ki fér hozzá az adatokhoz. Maga a felhő technológia tervezése magában foglalja azt, hogy munkához adatot kell továbbítania a hálózatra, ennek megfelelően nagyon nehéz követni, hová ment.
- De ezt az adatvédelmi politikák szabályozzák - például a GDPR.
- Igen, pontosan. Vagyis szabályozásra van szükség. Csak az, amit az Európai Unió fejlesztett. Átláthatóbb személyes adatokhoz való hozzáférési politika. Az EU nagy munkát végez, javítva a személyes adatok biztonsági helyzetét, és remélem, hogy más országok is követik ezt a példát.
Fotó: személyes archívum
De esetünkben maga a technológia is így készülhogy az adatfeldolgozás helyben történik. A fejlesztő maga dönti el, hogy megosztja-e az adatokat külső forrásokkal. Például autókat gyártasz. Hálózati kapcsolat nélkül használja technológiánkat, és garantálni tudja ügyfelei számára, hogy az adatok nem fognak sehova menni.
"De a jövőben nem lesz nehezebb ellenőrizni ezt a választási lehetőséget?"
- Igen, természetesen. Ez billió IoT eszköz lesz. A ruháinkban, a falakban és a padlón lesznek. Mindenhol. Az AI-vel vagy anélkül nem számít, hogy továbbra is fontos a kérdés, hogy ki kezeli ezeket az adatokat és hozzáférhet hozzájuk, és most széles körben meg kell vitatni.
- Korábban az érintőképernyő megértette a billentyűzet parancsát, majd megtanultak megérteni a gesztusokat. Milyen új mozdulatokra lesz szükség a HyperSurfaces technológia használatához?
- Jó kérdés! Adok egy konkrét példát egy gesztusról, de valójában a kérdés sokkal tágabb. Ezt a technológiát teljes paradigmaváltásnak látom. Egy új eszközt adunk a tervezőnek, amely az interakciót új módon tervezheti, és képes felismerni minden vibrációs eseményt.
Hasonló ahhoz, mint a mobil találmánya előttSenkinek sem volt szüksége telefonra vagy alkalmazásokra. De létrehozása lehetővé tette a tervezők új generációjának számára, hogy teljes mértékben újjáépítse a körülöttünk lévő világot, megváltoztatva ezzel a szokásos interakciót. Tehát nekem még nehéz elképzelni, milyen ötletek származnak a gondolkodók és fejlesztők új generációjától. Ezek viszont a HyperSurfaces segítségével feltalálják a világot.
Ez számos területet érint: autók, háztartási gépek, elektronikus eszközök, tárgyak internete és biztonság. Technológia azok számára, akik jelenleg fejlesztnek termékeket jó ötleteikhez. El tudod képzelni az egész „hiperleset”, amely kapcsolatba lép. Figyelmeztethet a fenyegető veszélyre. Például, mi történik most az Amazonas erdőivel. Ez a technológia végtelen lehetőségeket kínál. És a felhasználók feladata, hogy felfedjék őket.