
Úgy tűnik, senki sem képes ellenállni a további bevételszerzés kísértésének - még az ígért játékoknak sem
"A hangulatjelek olyan animációk, amelyekkel kifejezheted magad, kölcsönhatásba léphetsz egymással, megünnepelheted a játékhelyzeteket, vagy egyszerűen csak díszítheted a játékban töltött idődet.Reméljük, hogy javítják a Squard-élmény társadalmi és filmes aspektusait" - mondta az Offworld Industries közleményében.
A fejlesztők szerint az első köteg hangulatjelek a játék támogatásának új formájának kezdetét jelentik, de egyes játékosok számára a küszöb átlépése mikrotranzakciókkal valódi árulás volt.
A fejlesztők a tervek változását azzal magyarázták, hogy a játéknak további bevételi forrásokra van szüksége a talpon maradáshoz:
"Megértjük, hogy a fizetős tartalom a játékokban ellentmondásos lehet, és hogy az Offworld korábbi menedzsmentje kijelentette, hogy a játék fizetős DLC-je soha nem fog megjelenni.Ezt szem előtt tartva úgy döntöttünk, hogy a 4-es verzió korai kiadása előtt értesítjük Önt erről a változásról."
</ p>