
A Cyberpunk 2077-ben a játékosok több úton is teljesíthetik ugyanazt a küldetést.
Ami ismert
A CD Projekt Red küldetéstervező, Philipp Weberbeszélgetett a Gamestar német kiadvány újságíróival, és a Cyberpunk 2077 feladatainak jellemzőiről beszélt. Egy Reddit-felhasználó meghallgatta és lefordította a podcastot, de hibázott, amit maga a tervező sietett kijavítani. Weber felkereste a Redditet, és személyesen beszélt a játék feladatairól.
Szerinte a Cyberpunk 2077-ben néhányA küldetések teljesítésére 3-5 lehetőség közül választhat. A stílus és az útvonal a játékos által választott karakterkészségektől függ. Például, a hős képes lesz-e betörni az ajtót, hogy megkerülje, vagy át kell-e mennie a törésen.
Ugyanabban a Witcher 3-ban Geralt folyamatosan használtaegy sor készség, és a Cyberpunk 2077-ben a fejlesztők el akarják kerülni az ilyen linearitást. Feber elismerte, hogy a The Witcherben különböző tervezők dolgoztak a feladatokon, ezért Geralt túl gyakran használta a „belét”.