
A 2019-es GDC-n a Google bemutatta a Stadia játékfelhőszolgáltatást, amely lehetővé teszi a „nagy játékok” futtatását.
Mi az ismert
Cristiano Amon szerint a felhőszolgáltatásoka játékipar jövője. Ugyanaz a Stadia lehetővé teszi az AAA projektek futtatását okostelefonokon és gyenge számítógépeken, így a jövőben a konzolok használhatatlanná válnak. A Sony és a Microsoft már készül a PlayStation 5 és Xbox Scarlet megjelenésére, amelyek erőteljes hardverrel örvendeztetik meg a játékosokat, de Amon szerint az utolsó játékkonzolokká válhatnak.
„Véleményünk szerint nem kétséges, hogy a felhő az új konzol.”
A vezérigazgató hisz a felhőszolgáltatások fényes jövőjében isA Ubisoft Yves Guillemot és az Electronic Arts meg is vásárolta a GameFly-t, amely a Stadia analógjának nevezhető. A Microsoft saját „játékfelhővel” is készül, amely a pletykák szerint egy speciális konzolt is kiadhat a játékok streamelésére.
Ugyanakkor a felhőplatformok gyorsat igényelnekés stabil internet, ami egyes országokban még mindig álom. A Google Stadiának 25 Mbps sebességre van szüksége egy 1080p-s játék futtatásához, így az előfizetés és a router költségével a felhőalapú játék költséges ajánlat lehet.