A platformok közötti győzelem: a hiábavaló közönség 5 millió embert szerez

Megjelent a Dauntless ingyenesen játszható akciójáték, amely megmutatta a platformfüggetlenség minden előnyét. Amint arról beszámoltunk

A Phoenix Labs fejlesztőinek köszönhetően a játék szerverei túlterheltek, a PS4, Xbox One és PC teljes közönsége pedig meghaladta az 5 millió embert.

Előre nem látható nehézségek

A Dauntless iránti hirtelen érdeklődés megviselteteljesítmény: sok játékos túlterheltsége miatt nem tudott csatlakozni a játékszerverekhez. Vannak még összeomlások, lefagyások, végtelen betöltés és így tovább. A fejlesztők a Twitteren arról számoltak be, hogy a játék átviteli sebességének növelésére irányuló munka már folyamatban van.

A Dauntless-t sok ember fejlesztiismert cégek, a fejlesztők között a Riot Games, a Capcom, a Bioware és a Blizzard egykori alkalmazottai találhatók. A projekt a Monster Hunter World egyszerűsített FTP-klónja, de saját érdekes mechanikával. További részleteket áttekintésünkben olvashat. Figyelemre méltó, hogy ez az első viszonylag nagy projekt, amelyben több platformot is megvalósítanak – minden játékos ugyanabban az ökoszisztémában létezik, függetlenül attól, hogy konzolról vagy PC-ről játszik. A jövőben a Phoenix Labs azt tervezi, hogy támogatja a Nintendo Switch, iOS és Android rendszereket.