
A PlayStation 5-höz készült Dualshockról keveset tudunk, a Sony csak új rezgésválasz technológiát mutatott be. Mégis, ítélkezni
Mi az ismert
Újabb regisztrációs dokumentum jelent meg az internetenSony technológiák. Ezúttal a vállalat biofeedback technológiával rukkolt elő egy PlayStation játékvezérlőben. A japán elképzelés szerint a rendszernek figyelnie kell a tenyér izzadását és a játékos szívverését, hogy aztán befolyásolja a játékmenetet.
A Sony egy horrorjátékot mutat fel példaként.A technológia leolvassa a bioindikátorokat, és méri a félelem szintjét. Ha a rendszer úgy dönt, hogy a felhasználó túlságosan fél, csökkentheti a szinten lévő ellenségek számát, növelheti a világítási szintet, vagy lehalkíthatja a zenét. A kevésbé félénk játékosok számára a rendszer éppen ellenkezőleg, növelheti az intenzitást.

</ img>



Az érzelmi izgatottság szintje is befolyásolhatja a játékban hozott döntéseit:
„Amikor az ellenség megjelenik a képernyőn, akkor a játékos előttLesz választás - futni vagy harcolni. Ha a felhasználó magas szintű érzelmi izgalmat tapasztal, akkor ez félelemként értelmezhető, és a rendszer automatikusan választ.”
A Sony azt is tervezi, hogy a technológiát a játékosok preferenciáinak meghatározására fogja használni. Például, hogy melyik karakter vagy történet jelenete vált ki több érzelmet.
Egyelőre ez csak szabadalom, szóval az érdeklődőkCsak remélni tudjuk, hogy megjelenik a PlayStation 5 kontrollerében. Sőt, a dokumentum szerint az érzékelő egy csatlakoztatott eszközzé válhat, akárcsak ugyanaz a Dualshock 4 Back Button Attachment.
Azoknak a játékosoknak, akik többet szeretnének tudni:
- Jax „maximális sebességgel”: Streets of Rage 4 előzetes új harcos és többjátékos bejelentéssel
- Az Xbox Series X tartalma: A Microsoft a konzol további jellemzőit és jellemzőit fedte fel
- A Rainbow Six Siege fejlesztői olyan módon dolgoznak, ahol a szólójátékosok nem lesznek engedélyezve