
Emlékszel egy ilyen shareware “battle royale”Spellbreak? Alig. Úgy tűnik, még a fejlesztők is megfeledkeztek róla
A stúdió leírás nélkül, fellebbezéssel együtt kiadta a 4.20-as frissítést. BenneProletariátus megköszönte a közösség támogatását, és bejelentette döntését:
“Több mint négy év elemi varázslat és varázslat kombinációja után úgy döntöttünk, hogy leállítjuk a fejlesztéstSpellbreak. Hálásak vagyunk a játékközösség minden tagjának, hogy felfedezték a közösen létrehozott varázslatos világokat és élményeket.Spellbreakegy ambiciózus projekt volt, amely kitágította csapatunk tervezési és fejlesztési határait, és izgatottan várjuk, hogy a jövőben is új játékokkal újíthassunk”

</ img>
Seth Sivak stúdióvezető is megszólalt. Röviden elmesélte az utatSpellbreakés észrevette erős tulajdonságait, többek közöttpéldául teljes keresztjáték és keresztprogresszió kiadáskor. Szavai szerint a “battle royale” nem tudott stabil pozíciót elérni, és nem tudta kiállni a versenyt a “világ legnagyobb játékaival”. De sem ő, sem a csapat nem sajnálja az eltöltött időt.
Spellbreakmeglehetősen lendületesen indult: három héttel a megjelenése után több mint ötmillió játékos figyelmét felkeltette, és felkerült a legjobb új termékek listájáraGőz2020 decemberére és akciós táblázatraPlay Station2021 januárjára. A főnök szerintProletariátus, a teljes idő alatt több mint tízmillióan érintették meg a projektet.
SzerverekSpellbreakjövő év elején kikapcsolják. Emlékeztetünk arra, hogy a játék 2020-ban jelent megPC,Play Station,Xbox egyÉsNintendo Switch.