Megtalálta a játékot, amelyet Phil Spencer zárt be először

A múlt század 90-es éveiben a Totally Games stúdió hírnevet szerzett magának a repülésről szóló játékok kiadásával. A leghíresebb

a mű Star Wars: X-Wing űrlövők sorozata volt. Talán egy másik projekt vette volna ezt a címet, ha a Microsoft nem mondta volna le.

Az Axios portál tudott információkat szerezni (sőtvideó) az első Xbox-exkluzívról, amely soha nem történt meg. A Knights of Decaydenről (más néven Knights of Decadyn és Project Archipelago néven) beszélünk – egy olyan játékról, amelyben a Totally játékoknak a repülést és a fantasy környezetet kellett volna egyesíteniük. Mi volt a projekt:

  • A felhasználók egy repülő csikóhalon vezették a lovagot. Olyan szigetek között kell mozognia, amelyek felhőkarcolóknak tűnnek, és a tenger felett repülnek.
  • A játékmenet a távoli csatákat és a “lassú” szörnyekkel és más lovagokkal a felszínen. A víz alatt a hősök a tengeri lények ellen harcoltak.
  • A játékban volt egyjátékos és többjátékos is.

Knights of Decayden eredetileg felajánlottaA Sony PlayStation 2-re fog megjelenni. Később azonban a Totally Games projektnek a Microsoft volt a házigazdája. A tervek szerint a játékot a konzol értékesítésének 2001-es megkezdése után egy éven belül csak Xboxra akarták kiadni.

A Totally Games alapítója, Larry Holland megemlíti,hogy a Knights of Decayden egy „hihetetlenül ambiciózus és ugyanolyan ostoba projekt volt”. Nem volt könnyű egy új világot egyedi harcrendszerré létrehozni. De nem ez a legkellemetlenebb dolog - a menedzser beleegyezett egy rövid határidőbe, nehogy elbocsátsák az alkalmazottakat vagy növeljék a költségvetést.

A fejlesztők kénytelenek voltak nehéz körülmények között dolgoznifeltételek az “olaj” a Microsoft vezetői. De kevés tapasztalatuk volt a játék terén, és nem bíztak a fejlesztőkben – ahogy Holland mondja, az egyik menedzser korábban Excel fejlesztésen dolgozott.


</ img>

A szenvedések ellenére az akciócsapatok bezárkóztak2022 eleje. A Totally Games alapítója elismeri, hogy akkoriban a Knights of Decayden valóban nyersnek tűnt. &#8220;Nem küszöböltük ki a léptékkel, sebességgel és közelharcokkal kapcsolatos összes problémát&#8221;.

A Knights of Decayden lemondásáért felelősek voltaknem más, mint maga Phil Spencer. Aztán átkerült a Microsoft játékrészlegéhez. Első feladata az egyik régió vezérigazgatójaként az volt, hogy lezárja a Totally Games projektjét. Még soha nem csinált ilyesmit.