God of War: A Ragnarök fejlesztői több mint 60 akadálymentesítési funkciót ígérnek a fogyatékkal élő játékosok számára

A Sony egyik fő prioritása a nagy költségvetésű exkluzív termékek fejlesztése során a maximum

elérhetőség.

Ezt a szempontot nemrég Phil Spencer, az Xbox vezérigazgatója méltatta. Megjegyezte, hogy a The Last of Us remake-jének fejlesztői nagyszerű munkát végeztek ebben az irányban.

A Studio Sony Santa Monica is úgy döntöttgondoskodik a játékosok minden kategóriájáról, és bejelentette, hogy több mint 60 akadálymentesítési beállítás jelenik meg a God of War: Ragnarökben. Segítenek a hallás-, látás- és mozgáskoordinációs problémákkal küzdő játékosoknak, hogy 2022 egyik legjobban várt játékát a lehető legkényelmesebben teljesítsék.

Kinyilvánított lehetőségek, mint például az automatikus ugrás különböző akadályokon, valamint a trófeák és az „egészség” Kratos (Kratos) önkiválasztása. A játékosok maguk szabhatják testre a betűtípusokat és az ikonokat.

A God of War: Ragnarök november 9-én jelenik meg PlayStation 4-re és PlayStation 5-re.

Nemrég a fejlesztők új részleteket osztottak meg a játékkal kapcsolatban.