A Google feltárta a Stadia játék felhő szolgáltatásának műszaki jellemzőit

A Stadia a Project Stream, a Google által 2018-ban elindított online játékstreamelő platform technológiájára épít. A magban

A projekt a Linux operációs rendszeren, a Vulcan grafikus API-n alapul, a platform pedig támogatja az Unreal Engine, Unity és Havoc motorokon futó játékokat.

A platform lehetővé teszi, hogy a felhasználó egy ésugyanazt a játékot több eszközről - például egy okostelefonról, majd egy számítógépről vagy TV-ről. Az eszközök közötti átmenet néhány másodpercet vesz igénybe, és a felhasználó ugyanazon a helyen folytathatja a munkát, ahol az előző eszközön végzett.

A Stadia két változatban lesz elérhető: A Stadia Pro lehetővé teszi, hogy a játékosok HDK felbontással akár 4K-ig terjedő, 60 kép / másodperces és 5,1 térhatású hangot sugározzanak. Költsége 9,99 dollár havonta, beleértve az ingyenes játékokhoz való hozzáférést a könyvtárhoz és a megvásárolható játékok kedvezményeit.

A második előfizetés típusa Stadia Base lesz - ingyenes, de a streaming minősége 1080p felbontásra korlátozódik, 60 kép / másodpercenként sztereó hanggal.

A felhasználók először a 12-hez férhetnek hozzájátékok: Doom Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Metro Exodus, Baldur's Gate 3, Rage 2, the Tomb Raider trilógia, The Division 2, Assassin's Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint, Borderlands 3, Mortal Kombat 11 és Darksiders Genesis. Számuk a jövőben növekedni fog.

A felhasználók hozzáférhetnek a Stadia Pro-hozmár november 14-én, de ehhez meg kell vásárolni a Stadia Founder's Edition csomagot 129 dollárért. A Stadia Base 2020-ban 14 országban lesz elérhető: Egyesült Államok, Egyesült Királyság, Kanada, Belgium, Dánia, Finnország, Franciaország, Németország, Olaszország, Írország, Hollandia, Norvégia, Spanyolország és Svédország. Más országokban valószínűleg 2020-ban is elérhető lesz a felhőalapú játékszolgáltatás ingyenes verziója.