A Google elindítja a Stadia felhőalapú szolgáltatásokat

A Stadia a Project Stream, a Google által 2018-ban elindított online játékstreamelő platform technológiájára épít. A magban

A projekt a Linux operációs rendszeren, a Vulcan grafikus API-n alapul, a platform pedig támogatja az Unreal Engine, Unity és Havoc motorokon futó játékokat.

A platform lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy játsszon egy ésugyanaz a játék több eszközről - például okostelefonról, majd számítógépről vagy TV-ről. Az eszközök közötti átmenet néhány másodpercet vesz igénybe, és a felhasználó ugyanarról a helyről folytathatja a játékot, ahol az előző készüléken hagyta.

A Stadia üzemeltetéséhez a cég kiszolgálókat használ200 ország - ez növeli az adatátviteli sebességet és megszünteti a játékok lassú elindítását, mondta Pichai. A Stadia 2019 végéig Európa és Észak-Amerika lakói számára lesz elérhető.

Korábban arról számoltak be, hogy a Google hat évnyi tartalmak előállítása után bezárja a VR-stúdió Spotlight történeteit.