A gyártók marketingkifejezésekkel tömik meg, hogy megvásárolja a termékeiket, amelyek
Mátrix típus
A legtöbb okostelefon mavagy van AMOLED vagy IPS mátrix. Az AMOLED középpontjában az organikus fénykibocsátó diódák állnak, amelyek maguk is különféle fényerejű fényt bocsátanak ki, az IPS-ben pedig áttetsző, háttérvilágítással ellátott szűrők vannak mögöttük. Ez egy alapvető tervezési különbség, ami miatt az AMOLED képernyőn egy pixel egyáltalán nem világít, ami végtelen kontrasztot eredményez – hiszen. a fekete fényereje lényegében nulla, és bármit elosztunk nullával, végtelent kapunk.

Ezért az ilyen okostelefonok gyártóilegalább 1 000 000:1 kontrasztarányt tudnak írni - és formailag igazuk lesz, de ez az információ nem mond semmit. Általánosságban elmondható, hogy az AMOLED mátrixok manapság előnyösebbek, mint az IPS: a „mélyfeketék” miatt nagyobb a kontrasztjuk, könnyebben használhatóak napsütéses időben, még akkor is, ha az általános fényerő alacsonyabb, mint a hasonló, IPS-es modelleké (mi' Erről lentebb lesz szó), fejlett színeik vannak, és az akkumulátor általában lassabban merül, különösen, ha sötét témát választ.
A gyártók azonban néha szeretnek mátrixokra is gondolni. Például a Samsungnak van saját IPS modja/alfaja, PLS néven. Ahogy mondják - ugyanazok a tojások, csak profilban.
Fényerő (minimális és maximális)
A maximális fényerő nagyon fontos paraméter,ennek köszönhetően megértheti, hogy a telefon képernyőjén megjelenő információk hogyan maradnak olvashatók az utcán egy napsütéses napon. A C rendszerben a fényerőt kandelában mérik négyzetméterenként, de egyesek "nit"-et írnak. 500 nit egyenlő 500 kandelával négyzetméterenként (500 cd/m2).
Mi is Ferrában vagyunk.hu Az ismertetőkben feltüntetjük a minimális fényerőt, hogy tudd, milyen kényelmes dolog sötétben olvasni ezen a telefonon. Hogy pontos legyek, ez inkább a "maximális kijelző fényereje minimális háttérvilágítási fényerő mellett". Azok. a legfehérebb szín fényereje, ha a fényerő csúszka minimumra van állítva.

Minél világosabb a képernyő, annál könnyebben lehet olvasni róla napsütéses időben
Kényelmes, maximális képernyőfényerőinformációk megtekintése napsütéses napon - 400-tól, és még jobb - 500 cd / m2-től. De itt érdemes megfontolni, hogy az AMOLED képernyők általában kevesebb fényerőt igényelnek - pontosan azért, mert végtelen a kontrasztjuk, míg az IPS képernyőkön napfényben a fehér területek feketével és szürkével egyesülhetnek.
Ne feledje azt is, hogy a gyártók hajlamosakhazudni és néhány elképzelhetetlen fényerősséget írni. Előfordul, hogy a telefon csak extrém körülmények között (közvetlen napfény) éri el a maximális fényerőt, és akkor sem sokáig. Ezért a „névleges maximális fényerőről” beszélnék, amelyet koloriméterrel mérünk - ez egy garantált maximum, amelyet biztosan megkap. És minden, ami magasabb (ha a gyártó állítja) - talán igen, vagy talán nem, vagy talán, ahogy a klasszikusok mondják, bassza meg magát, mert az automatizálás úgy döntött, hogy bizonyos körülmények között nem csavarja el a fényerőt.
Nos, ugyanazt a minimális fényerőt senki semhirdetésekben írva. Ha azonban fontos Önnek, hogy sötétben is kényelmesen olvasson az okostelefon képernyőjéről, akkor azt javaslom, hogy ne vegye azokat a modelleket, amelyeknél ez a fényerő méréseink szerint 2,0 cd/m2-nél nagyobb.
Fehér hőmérséklet (fehéregyensúly)
A fehér hőmérséklet mértékemennyire „kék” vagy „sárga” a képernyő. A kék szín bősége általában káros a látásra, különösen lefekvés előtt. Általában az okostelefonokon van olyan beállítás, amely bizonyos időpontban csökkenti a fehér hőmérsékletet, de nem mindegyiknél (a költségvetési okostelefonoknál előfordulhat, hogy nincs ilyen). Néhány más okostelefon lehetővé teszi a fehéregyensúly beállítását még „normál” módban is, de még kevesebb van belőlük.

Szín "hőmérséklet" Kelvinben
Tehát tudja, hogy az ideális fehér hőmérséklet- 6500 ezer. Elfogadható - 7500K-ig. 8000 K és 9000 K között nemkívánatos, a felette pedig általában katasztrófa. Szerkesztői koloriméterünk sajnos nem mér 9000K felett, azonban egyes okostelefonok (például Infinix vagy néhány olcsó Motorola/Lenovo okostelefon) valószínűleg még magasabbra emelik a fehér hőmérsékletet.
Egyébként a „fehér hőmérséklet” fogalma azt a hőmérsékletet jelenti, amelyre egy anyagot fel kell melegíteni, hogy az adott színben világítson.

És a következőképpen néz ki ugyanaz a kép a különböző fehér hőmérsékletű képernyőkön
Képernyő frissítési gyakoriság
Hertzben mérik, és a számot jelentiképernyőfrissítések másodpercenként. Nem tévesztendő össze az animáció képkockasebességgel (fps) – ezek nem teljesen ugyanazok. Tegyük fel, hogy egy 60 Hz-es képfrissítési gyakoriságú képernyő mindig 60-szor frissül másodpercenként, még akkor is, ha egyáltalán nincs rajta animáció (0 képkocka/másodperc), vagy az animáció 15 vagy 30 képkocka/másodperc gyakorisággal fut. .
Innen a következmény.Attól, hogy egy gyártó mondjuk 120 Hz-es képernyő-frissítési gyakoriságot állít be, még nem jelenti azt, hogy minden olyan simán fog működni. Néha megesik (például az Oppo Find X2), hogy csak a beépített alkalmazások működnek nagy képkockás animációval, a többi pedig normál, 60 képkocka/másodperc sebességgel. De maga a képernyő másodpercenként 120-szor frissül – és ezt nem lehet hibáztatni. Ugyanakkor ugyanazok az alkalmazások egy másik okostelefonon 120 fps-es animációval fognak működni 120 Hz-es módban. Tehát ismét fontos elolvasni a véleményeket.

Sok okostelefonos játék maximum 60 vagy akár 30 FPS sebességgel fut. Szóval ne tévesszen meg téged ezek a hirdetések.
Manapság is gyakran kapnak okostelefonoka képernyő „dinamikus frissítési gyakorisága”. Inaktivitási időszakokban vagy alacsony akkumulátor töltöttség esetén a képernyő frissítési gyakorisága csökken, és ezt a felhasználó nem mindig tudja befolyásolni.
Nos, még bármilyen képernyő-frissítési gyakoriság sem menti meg a gyenge hardver, a kevés RAM vagy a rengeteg futó „nehéz” alkalmazás okozta elakadástól és lefagyástól.
Röviden: egy 120 Hz-es képernyővel rendelkező okostelefon nem mindig működik simábban, mint egy 90 Hz-es vagy akár 60 Hz-es képernyő.
Színvisszaadás
A képernyő talán legszubjektívebb paramétereszínvisszaadási minőség. Színskálában (az sRGB tartomány lefedettségét mérjük, százalékban) és a megadott színtől való eltérésben - Delta E. Egy ideális világban egy ideális képernyő minimum 100%-os sRGB lefedettséggel és Delta E-vel van kifejezve. egyenlő eggyel. De itt van néhány árnyalat.
Először is vannak színterekszámos. Például az NTSC színtér szélesebb, mint az sRGB, ami az NTSC 72%-a. Azonban nem minden, ami 72%-ban NTSC, 100%-ban sRGB. Ezért, ha a telefonnak problémái vannak a színvisszaadással, akkor a gyártónak jövedelmezőbb azt írni, hogy a színskála 72% NTSC, mint mondjuk 80% vagy 90% sRGB.

Különböző színterek – egyértelműen
DCI-P3 színtér is található,mozi számára "találták ki". Szélesebb, mint az sRGB, de keskenyebb, mint az NTSC. Ebben az esetben a „72% NTSC” jelöléssel ellentétben a P3 tér egyedileg van meghatározva a spektrum koordinátasíkján. És így a mérései hitelesebbek.
Ami a színpontosságot illeti, akkor... Mihát emlékeim szerint koloriméterrel mérve még egy okostelefon sem mutatott Delta E = 1.0-t. Ez azonban nem számít – az átlagfelhasználó inkább a „savas” túltelített színeket részesíti előnyben, mint a pontos és lágy színvisszaadást. Ezen túlmenően okostelefonon nem valószínű, hogy RAW fotókat dolgozhat fel menő magazinokhoz, vagy videókat szerkeszthet filmterjesztéshez, ezért nincs is igazán szüksége színpontosságra, amíg szép. Tehát itt meglehetősen gyanús, ha a gyártó alacsony Delta E-t nyom (közel egyhez) - nagyon valószínű, hogy sokkal fontosabb ajtókat akar elrejteni.
engedély
Itt, úgy tűnik, minden világos, de... Vannak árnyalatok is.Így ma igyekeznek nem a Full-HD-nél nagyobb felbontást készíteni – erre egyszerűen nincs szükség, de néha marketing célokra a gyártók QHD vagy akár 4K képernyőkkel büszkélkedhetnek. Ugyanazon QHD képernyővel rendelkező Samsung okostelefonoknál azonban a maximális frissítési gyakoriság közvetlenül a felbontástól függ. FHD felbontásban 120 Hz-en, QHD-ben viszont csak 60 Hz-en tud működni az okostelefon. A Samsung pedig még a QHD képernyővel rendelkező okostelefonokon is szereti a „dobozból” felbontást. FHD-ra állítva, és sok felhasználó észre sem veszi (például: Galaxy S10, S20).
A Sony még menőbb volt – büszkélkedett a cégEgy 4K-s képernyő, amiről kiderült, hogy egyrészt egyáltalán nem 4K, másrészt ebben a felbontásban csak a fotók és videók jelentek meg, a teljes felület, alkalmazások és játékok pedig FHD-ben voltak. Amit a gyártó természetesen elhallgatott.

Ha valami, akkor a Sony Xperia Pro okostelefonról beszélünk (ésXperia Pro-I), amelyek 3840x1644 felbontásúak. A gyártó ugyanazt a „4K”-t vette át a vízszintes felbontásból (nagyobb érték), ami egyrészt magyarázható - így keletkezett a 4K jelölés. De minden felbontás szigorú követelményeket támaszt elsősorban kisebb értékkel szemben, és 4K-hoz 2160 pixelnek kell lennie, míg az Xperia Pro-ban csak 1644 pixel. Egyébként a 3840×1080-as monitorokat 4K-s monitoroknak nevezhetjük, míg csak FHD-sek, dupla szélességgel.
Általában minél nagyobb a felbontás, annál többHa minden más dolog egyenlő, a kép tisztább. De először is, a szemünknek van egy határa, amikor két pontot még mindig pontosan két pontként tudunk megkülönböztetni, és ez a határ a képernyő távolságával változik (és a látásélesség az életkorral csökken, nos, maga is tudja). Valójában ugyanaz az Apple Retina pontosan jelzi a határt, amely után már nem különböztetünk meg külön pontokat. Ezért a MacBookok pixelsűrűsége hüvelykenként (PPI) alacsonyabb lehet, mint az iPhone-oké, de mindkettő Retina. Csak hát a laptop képernyője általában távolabb van a szemtől.
Véleményem szerint a jelenlegi valóságban a felbontásbanFHD felett a 10 hüvelyknél kisebb képernyőkön nincs sok értelme. A QHD-t a mutogatás kedvéért vehetjük, de az akkumulátor is gyorsabban, és a rendszererőforrások is aktívabban fogyasztanak.