id Szoftver beszélt a Doom: Eternal multiplayer tulajdonságairól

A QuakeCon 2019 kiállításon az id Software bemutatta a többjátékos Doom: Eternal játékmenetét. A fejlesztők is

bejelentette egy új démont, és megosztotta a játékkal kapcsolatos információkat.

A lé

Ahogy maguk a fejlesztők mondják, a hálózat számáraA Doom: Eternal egyes részei közül a legjobb mechanikát választották ki egyjátékosból. Bejelentették, hogy a klasszikus Deathmatch módot eltávolítják az aszimmetrikus Battlemode javára. Ebben a típusú csatában három játékos vesz részt: az egyik Doomguy-ként játszik, a másik kettő pedig démonok álcáját ölti magára, és a kisebb testvéreik is segítségükre vannak. Doomguynak nem lesz könnyű megbirkóznia a szentségtelen erők inváziójával, mert a győzelemhez 20 másodpercen belül meg kell ölnie mindkét ellenfelét, különben egyikük fele egészségével újjászületik. A brutális földlakó pedig befejező mozdulatokkal tölti fel a lőszert és az elsősegélydobozokat, akárcsak egyetlen társaságban. A Battlemode fordulóinak nincs időkorlátja.

 

Ezenkívül az id Software új démont jelentett beBattlemode módból Doomhunter lett - egy démon és egy gép hibridje, erős fegyverrel, láncfűrészekkel és rakétavetővel felfegyverkezve. Később a fejlesztők azt tervezik, hogy a Doom: Eternal többjátékos játékát ingyenes kiegészítőkkel bővítik új szörnyekkel, térképekkel és módokkal.