
Nemrég a The Callisto Protocol horrorjáték játéktervezője, Glen Schofield az Edge magazinnak adott interjújában elmondta, hogy
Reméli, hogy az alternatív lehetőségek feltárása során a játékosok aktívan megvitatják eredményeiket:
„Az utak később jöttek a játék során, de néhányuk nagyon meredek. Nem hozzuk nyilvánosságra, hányan lesznek, és hogyan lehet eljutni hozzájuk. Ezért az alapos kutatás némi időt vesz igénybe a felhasználók számára.”
A horror fejlesztők többször is elmondták, hogy megfelelően meg akarják ijeszteni a játékosokat. Ezért a projekt enyhén szólva ijesztőnek ígérkezik.
A Callisto Protocol december 2-án jelenik meg PC-re, PS5-re, PS4-re, Xbox Series-re és Xbox One-ra.