Az orosz Állami Duma képviselője, Anton Gorelkin a Unity és az Unreal Engine játékmotorok orosz analógjának létrehozását szorgalmazta arra az esetre.
Megjegyezte, hogy már elküldte a Digitális Fejlesztési Minisztériumnak javaslatot arról, hogy szükséges-e megvitatni ezt az elképzelést a játékiparral. Azt is meg kell jegyezni, hogy ezt az elképzelést a lehető leghamarabb végre kell hajtani.
Szerint a helyettes, versenyképes analógokOroszországban nincsenek nyugati motorok. Ráadásul az orosz motornak egy nyílt forráskódú megoldásnak kell lennie, "amelyet az orosz játékfejlesztők ingyen használhatnak projektjeikhez".
A politikus szerint amíg Oroszországnak nincs saját, teljes értékű versenytársa a nyugati játékmotoroknak, nagy a kockázata az orosz játékfejlesztők blokkolásának és a hazai cégek túlélésének.
"Az orosz fejlesztők hozzáférése a motorhoz továbbra is megmaradt, de bármikor megszüntethető" - hangsúlyozta Anton Gorelkin.