Az Egyetem Továbbképzési Intézete elemző kutatási szektorának munkatársai
A gyűjtemény három részből áll:"A videojáték-piac és főbb makrogazdasági mutatói", "A játékok világa mögötti folyamatok és technológiák" és "Az ipar fejlődési trendjei és mozgatórugói". A kiadvány folyamatdiagramot, legjobb készségek térképét, videojáték-szoftver diagramját és egyéb tippeket tartalmaz játékfejlesztő csapatok számára.
Az összefoglalónak adott interjúban megosztották tapasztalataikat:
- Albert Zhiltsov, az 1C Game Studio vezérigazgatója;
- Alekszandr Bodrov, a Videojáték-ipar Fejlesztési Szervezetének vezérigazgató-helyettese;
- Anton Skudarnov, az Indie GameDev Club vezérigazgatója.
A videojáték-összefoglalónk akorszerű módszertani digitális kézikönyv létrehozásának koncepciója mindenki számára, aki ezt a területet az ipar szemszögéből tanulmányozza. Elemzőink tanulmányozták a játékipar globális trendjeit és fejlődési mutatóit, összehasonlították azokat az orosz piac helyzetével, beszéltek a szükséges technológiai készletről és szakemberekről, piaci szakértőkkel beszélgettek az iparág problémáiról és jövőjéről. Külön fejezetben foglalkoztunk az esport és a metaverzumok témakörével.
Maria Obraztsova, az Innopolisi Egyetem Továbbképzési Intézetének igazgatója
A kivonat nyilvánosan elérhető: letölthető a linkről. Az Innopolis Egyetem Továbbképzési Intézetének összes kutatása elérhető a kutatás.innopolis.university weboldalon.

Olvass tovább:
Volt egy fénykép a világ második legmélyebb víz alatti víznyelőjében
Nézze meg, mi történt a Merkúrral, amikor a lehető legközelebb került a Naphoz
A tudósok rájöttek a titokzatos ősi "szörnyeteg" természetére