
</ img>
A Game Mess Decides podcast legújabb epizódjában a híres újságíró és bennfentes Jeff Grubb érdekes dolgokat mesélt el.
Mi az ismert
Grubb szerint a játékosok Hi-Fi Rush iránti nagy érdeklődése és a kritikusok kiváló véleménye ellenére a Microsoft elégedetlen a ritmusos akciójáték eladásaival.
Ennek oka két téves számítás volt:
1. Semmiféle marketingkampány hiánya. A játék a bejelentésekor mindenki számára váratlanul megjelent. Hatékony volt, de nem hatékony.
2. A Hi-Fi Rush az első naptól kezdve elérhető a Game Pass katalógusában, így a játékosokat semmi sem ösztönzi a játék megvásárlására.
E tényezők kombinációja oda vezetettA Hi-Fi Rush igen elismert, de pénzügyileg sikertelen játéknak bizonyult. A fejlesztőket pedig nehéz ezért hibáztatni, mert maga a játék remekül sikerült, de a kiadó döntései nem jártak sikerrel.
Grubb megemlítette, hogy a Microsoft általában elégedetlen az Xbox részleg legutóbbi eredményeivel. Mihez vezet ez a – még ismeretlen.