Az Intel arra figyelmeztetett, hogy a régebbi játékok rosszul teljesíthetnek az Arc GPU-kon.
Az Intel elismerte, hogy az Arc GPU-knehéz lesz magas képkockasebességet elérni egyes PC-s játékokban, amelyek a Microsoft régebbi DirectX11 és DirectX9 API-jaival készültek. "Néhány DX11-es játék jól működik, de más DX11-es játékok nem működnek olyan jól" - mondta Tom Petersen, az Intel Graphics munkatársa.
Elmondása szerint az Intelnek időre van szüksége, hogy optimalizálja grafikus kártyáit a régebbi játékokhoz, amelyeket eredetileg az NVIDIA és az AMD hardverével fejlesztettek ki.