Úgy tűnik, hogy a PS5 lehetővé teszi a megtakarítás megosztását: a Sony kifejlesztett egy játékélmény-átadási rendszert

A Sony továbbra is regisztrálja azokat a technológiákat, amelyek hasznosak lehetnek a PlayStation 5 számára. Legutóbb a cég

szabadalmaztatta a patront, és most az Egyesült Államok Szabadalmi Hivatala elfogadott egy dokumentumot a „scene tagging” rendszerről.

Mi az ismert

A Respawfirst felfedezte, hogy a Sony a fejlesztés mellett döntötta konzol szabványos közösségi funkciói, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy ne csak képernyőképeket és rövid videókat osszanak meg. A leírásból ítélve a rendszer megnézi a játékosok által készített tartalmakat, legyen az videó vagy fotó, és metaadatokat készít a jelenet leírásával. Vagyis a rendszer képes lesz emlékezni arra, hogy mi látható a képen, hol rögzítették, valamint milyen karakterek és tárgyak vannak jelen.

„A felhasználói mintatartalom a következőket tartalmazza:saját magának videókat vagy képernyőképeket egy videojátékból, amelyek a megtörtént eseményekhez kapcsolódnak. A releváns metaadatokat ezután felhasználják a felhasználók által generált tartalom lényeges szempontjainak leírására, például a bejegyzés vagy a képernyőkép készítési helyére vonatkozó részletekre, kik szerepeltek a felhasználók által létrehozott tartalomban, és milyen objektumok találhatók a felhasználó által generált tartalomban, ” – áll a leírásban.

A létrehozott címkék gyorsabban segítik a felhasználóttartalom keresése, mivel a rendszer megjegyzi a kép szintjét és objektumait. Ezenkívül a leírásból ítélve a rendszer lehetővé teszi a felhasználók számára a játékélmény megosztását. Úgy tűnik, a Sony-t a State Share funkció ihlette, amelyet ígéretek szerint hozzáadnak a Google Stadiához, hogy a felhasználók megoszthassák játékviláguk állapotát.

„Emellett metaadatok is használhatók"a felhasználói tartalomhoz társított játékállapot megismétlése egy másik felhasználó számítástechnikai eszközén, hogy a felhasználó újra átélhesse a nemrég megtekintett jelenetet" - áll a leírásban.

Ezenkívül a rendszer fájlként fog működnimegőrzése. Ez azt jelenti, hogy a játékos megoszthat tartalmat rögzített metaadatokkal, és a megfelelő szórakoztatás másolatával rendelkező felhasználó képes lesz „lemásolni a játék állapotát”.

"Feltételezve, hogy a felhasználó rendelkezika megfelelő videojáték, a felhasználó által generált tartalom „mentési fájlként” használható, így a felhasználó által generált tartalmat megtekintő felhasználó a kapcsolódó információk segítségével lemásolhatja a játék állapotát” – áll a leírásban.

Úgy tűnik, a Sony úgy döntött, hogy újra feltalálja a kereket,a mentések átvitelének megkülönböztető jegyévé tétele. Ugyanakkor érdemes figyelembe venni, hogy ez csak egy szabadalom, és a technológia maradhat dokumentum formájában. Ha a Sony nem veti el az ötletet, akkor a PlayStation 5 újabb hasznos funkciót kap. Lehetséges, hogy a rendszer együtt fog működni a mesterséges intelligenciával. Két hete a Sony mesterségesintelligencia-kutatási részleget nyitott, és elképzelhető, hogy a szabadalom az új csapat erőfeszítéseinek eredménye.

  • A Titanfall 2 és a Monster Energy Supercross decemberben kerül kiosztásra a PS Plus előfizetőknek
  • Holnap a No Man's Sky megkapja a Synthesis frissítést 300 változtatással minden fronton
  • A Steam Controller meghibásodott: a Valve leállította a termelést, és 5 dollárért árulja a maradékot