
A Jedi: Fallen Order és az olyan ikonikus FromSoftware játékok, mint a Dark Souls és a Sekiro közötti hasonlóság szabad szemmel is észrevehető volt
Mi kölcsönzött
Egy interjúban az EDGE vezető játéktervezővelA Fallen Order Jason de Heras dicsérte a Sekiro: Shadows Die Twice harcrendszerét. Miyazaki projektjében (a From Software vezetője) tetszett neki az állóképességi skála hiánya, ami sok korlátozást elhárít a játékostól.
„Azt gondoltam, hogy úgy döntöttem, hogy nélküle játszomAz állóképességi tartalék elég jó volt. Ez lehetővé teszi, hogy többet támadjon és manőverezzen… Rájöttem, hogy nem kell korlátoznunk mindent, amit a játékos tesz; hadd legyen egy kicsit több cselekvési szabadsága, és a rossz döntésekért megbünteti az AI. Örömmel tapasztaltuk, hogy létezik a miénkhez hasonló játék. Nagyon hasonló"
Alkalmi sekiro
A Fallen Order fejlesztői vezetője, Stig Asmussen azt is hozzátette, hogy régóta rajong a From Software játékokért, egészen a stúdió első projektjéig, a King's Fieldig, amely 1994-ben jelent meg.
További részletek a Jediben kölcsönzött mechanikáról:A Fallen Ordert itt olvashatod (a harcról) és itt (minden másról). Annyira sok van belőlük, hogy a Respawn Entertainment játékot „A Western-féle lélekszerűségnek” nevezhetjük.