Mágikus támadások, pajzsok nagy választéka és magas nehézségi fok – a God of War: Ragnarok fejlesztői beszéltek a játék harcrendszeréről

A Game Informer portál a God of War: Ragnarok harcrendszerének szentelt anyagot adott ki. Az előadók megosztották az információkat

A játék harcrendszerének fejlesztői Mihir Sheth és Denny Yeh, akik 17 éves tapasztalattal rendelkeznek a God of War sorozattal.

  • Kratos fő fegyverei a Leviathan fejsze ésBlades of Chaos, de az új játékban mágikus hatást érnek majd el: a Leviathan segítségével a játékosok lefagyaszthatják ellenségeiket, a Blades of Chaos pedig tűzzel égetheti el.
  • Egy pajzs helyett a God of Warban:Ragnaroknak több lesz belőlük. A Game Informer kettőt említ ezek közül: a Dauntless Shieldet és a Stonewall Shieldet. Az elsőt a támadások hárítására tervezték, a második pajzs pedig hatékonyan blokkolja az ütéseket és töltést halmoz fel, amellyel Kratos erőteljes ütést tud a földre mérni és elkábítani az ellenséget.
  • A fő harci egység továbbra is Kratos, és Atreus távoli támogatást nyújt neki, és íjlövésekkel támadja meg az ellenséget.
  • Egyes meglátogatott helyeken a történet előrehaladtával erősebb ellenfelek jelennek meg.
  • Az előző részhez hasonlóan a választható helyszínek sokkal nehezebbek lesznek, mint a történetek helyszínei, de a jutalom bennük sokkal nagyobb.

A God of War: Ragnarok november 9-én jelenik meg PS4-re és PS5-re. A játék előrendelése már megnyílt.