Média: a Dragon Age 4 első verziója menőbb volt, mint az Inqusition, de az Anthem beavatkozott a fejlesztésbe

A Kotaku újságírója, Jason Schreier egy újabb darabbal folytatta a BioWare múltjának és jövőjének elmélyülését

a stúdióról.

Mi az ismert

Ezúttal a szerző a Dragon Age 4-ről beszélt,a hivatalos bejelentés, amelyet a játékosok a The Game Awards 2018-on láthattak. Aztán csak egy előzetest mutattak be a közönségnek, és még a nevet sem árulták el. A helyzet az, hogy a Dragon Age 4 jelenleg a fejlesztés korai szakaszában van, bár 2015 óta dolgoznak a projekten.

Eredetileg az "Age of Dragons" negyedik részea Dragon Age: Inquisition kiegészítéseként készült, és a Joplin kódnevet kapta. A fejlesztők azt tervezték, hogy elmesélik a Tevinter Birodalom kémcsapatának történetét. A projekt nem volt olyan nagyszabású, mint az „Inkvizíció”, de a világ erősebben reagált a játékos cselekedeteire. A BioWare a rablási küldetésekre akart összpontosítani, ahol a játékosoknak több lehetőségük lenne a problémák megoldására.

„Valami nagyon klassz dologon dolgoztunk.Rendkívül empatikus játék, amely kisebb volt, mint a Dragon Age: Inquisition, de több választási lehetőséget, reakciókat és mélységet adott a játékosoknak. Sajnálom, hogy nem fejeztük be” – mondta egy névtelen fejlesztő.

A BioWa 2016-ban leállította a Jplin fejlesztését.energiát dobni a Mass Effect: Andromedába, majd a projektet teljesen törölték az Anthem esetében. Most a Dragon Age 4 ismét feltámadt Morrison néven. Nem ismert, hogy az első verzióból hány ötlet mellett döntöttek, de a névtelen fejlesztő azt javasolta, hogy a játéknak egyjátékos kampánya és többjátékos végjátéka lesz. Van egy olyan ötlet is, hogy a játékosok döntései befolyásolják a játékvilág történetének alakulását.