Modder a DLSS-t FSR 2.0-ra cserélte a Cyberpunkban, ami növelte a képkockasebességet

Szuper-mintavételi technológiák aNvidiaésAMDhasonló módon működnek, de számos különbséggel. Ezért

Moder PotatoOfDookm sikerült átképezniCyberpunk 2077valDLSStovábbFSR2.0és lenyűgöző eredményeket érhet el.

Fontos megjegyezni, hogy a “Cyberpunk” hivatalosan is támogatjaDLSSIgenFSRverziók 1.0, deFSR2.0Még nincs beépítve.Ezért a módosítás szerzője pontosan “hacknek” – nem sikerült megvalósítania néhány szempontot, amelyeknek a képminőséget befolyásolniuk kellett volna. ProjektPotatoOfDoomhelyettesíti a szükségeseketDLSSfájlokat újakká, amelyek lefordítják a technológiátNvidiaérthetővéFSR2.0csapatok.

A mod még fejlesztés alatt áll, de már most lenyűgöző eredményeket mutat. A PotatoOfDoom szerint aFSR2.0sikerült megdupláznia a frekvenciátképkockák GTX 1080-on 4K felbontásban – akár 45 fps. Ráadásul a kép gyakorlatilag nem sérült. Más játékosok arról számolnak be, hogy így tudták elindítaniCyberpunk 2077a GTX 970-en 1080p-ben 30 képkocka/mp-en, és az 5700XT-nél is növeli a képkockasebességet 50-ről 86 fps-re ultra beállítások mellett.

A módosítás felhasználói több problémába ütközhetnek:

  • A mod megszakad a grafikus beállítások módosításakor. Meggyógyult a játék újraindításával
  • A játékon belüli animált képernyőkön vezetés közben szellemkép figyelhető meg – ez egy halo a képből. A szerző már foglalkozik ezzel a betegséggel.

A mod ezen a linken érhető el. A telepítési útmutató is ott található.