Új részletek a Dying Light 2-ről: soha nem látott szabadság, frissített parkour és négy év támogatás

A Dying Light 2 vezető játéktervezője, Tymon Smektala a Prankster101 újságíróval beszélgetett a játékmenetről,

variálhatóság és játéktámogatás.

Mi az ismert

Smektala, a Dying Light 2 fejlesztői szerintA parkourt a semmiből újrakészítettük. Először is, a fejlesztők megváltoztatták a motort, megszabadulva a régi korlátozásoktól. Másodszor, a fejlesztők növelni akarták a mozgások számát, és most kétszer annyi van belőlük. Ezenkívül a kezelőszervek egyszerűek maradnak, de azok a játékosok, akik „a parkour specialistáivá” szeretnének válni, új technikákat tanulhatnak és gyorsabban mozoghatnak.

„Igen, könnyű belevágni a játékba, de ahhoz, hogy mesterré váljon, bele kell tenni az erőfeszítéseket, és bele kell nyúlni” – tette hozzá Smektala.

Befejeződött a Dying Light 2 történetkampánya15-20 órán belül, játékstílusodtól függően. A fejlesztő szerint a feltételes A és B pont között további küldetések, tevékenységek stb. Ennek eredményeként száz órányi játéktartalom volt. Ezenkívül a fejlesztők egy nem lineáris narratívát is kitaláltak, különböző befejezéssel.

Ugyanakkor az egyes játékosok áthaladása eltérő lesz, mivel a játékban csak a szükséges elemek 20%-a van. Más mechanikák, például a bájitalok, amelyek növelik a karakter erejét, észrevétlenek maradhatnak.

Ami a megjelenés utáni támogatást illeti, a fejlesztők az első Dying Light útját fogják követni. Az eredeti játékot négy évig támogatták, és a folytatás is ezt fogja tenni.

„Tudjuk, hogy sok rajongó várni fogja a DLC-ket, a frissítéseket és az olyan extra dolgokat, amelyek a kezükbe kerülhetnek. És megígérjük, hogy eljuttatjuk nekik” – mondta Tymon.

A Dying Light 2 2020 tavaszán jelenik meg PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re.