Egy másik dolog: az Nvidia bemutatta a Quake 2-t RTX támogatással

A játékfejlesztők továbbra sem sietnek az RTX technológia támogatásával projektjeikhez. Szóval Nvidia

Úgy döntöttem, hogy hozzáadom a ray tracing-et a Quake 2 rajongói modjához.

Úgy néz ki

A Quake 2 RTX-ben a fejlett világítás mellettA Quake 2 XP projektből származó nagy felbontású modelleket és textúrákat használnak. Az Nvidia Flow támogatása a tűz, füst és részecske effektusokhoz is hozzáadódik. A többi rajongói mesterséghez képest az Nvidia modja sokkal rendezettebbnek és természetesebbnek tűnik, különösen dinamikusan. De az RTX hozzáadásával a játék elveszti ízét, és teljesen más hangulatot kap. Mintha egy attrakcióban találnánk magunkat a szabad nyári égbolt alatt, és nem egy szennyeződéstől fulladozó bolygón. Szóval bemutatónak jó, de az ínyencek inkább az OpenGL verziót részesítenék előnyben.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 


 


 


 

 

A Quake 2 RTX-ről a jelenleg San Franciscóban zajló GDC 2019 konferencia során kapunk majd további információkat.