
A játékfejlesztők továbbra sem sietnek az RTX technológia támogatásával projektjeikhez. Szóval Nvidia
Úgy néz ki
A Quake 2 RTX-ben a fejlett világítás mellettA Quake 2 XP projektből származó nagy felbontású modelleket és textúrákat használnak. Az Nvidia Flow támogatása a tűz, füst és részecske effektusokhoz is hozzáadódik. A többi rajongói mesterséghez képest az Nvidia modja sokkal rendezettebbnek és természetesebbnek tűnik, különösen dinamikusan. De az RTX hozzáadásával a játék elveszti ízét, és teljesen más hangulatot kap. Mintha egy attrakcióban találnánk magunkat a szabad nyári égbolt alatt, és nem egy szennyeződéstől fulladozó bolygón. Szóval bemutatónak jó, de az ínyencek inkább az OpenGL verziót részesítenék előnyben.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>






A Quake 2 RTX-ről a jelenleg San Franciscóban zajló GDC 2019 konferencia során kapunk majd további információkat.