Egy ok arra, hogy sétáljunk egy járvány közepette: A Witcher Monster Slayer fejlesztői a játék létrehozásáról

A múlt héten a Spokko fejlesztői bejelentették a The Witcher Monster Slayer AR-játékot. A fejlesztők meg is mutatták

játékmenet, és most a Noclip csatorna kiadott egy dokumentumfilmet a projekt fejlesztéséről.

Hogyan jött létre a Witcher Monster Slayer

A Spoko fejlesztői úgy döntöttek, hogy készítenek egy AR-játékotaz Ingres megjelenése óta, és úgy gondolta, jó lenne kiadni egy hasonló, a Warcraft univerzumra épülő projektet. Ennek ellenére a CD Projekt földrajzilag közelebb van, és a fejlesztők úgy döntöttek, hogy felveszik a harcot a Witcher univerzummal. Hat hónap alatt a csapat összeállított egy prototípust a Witcher 3 küldetése alapján, és megmutatta a cégnek.

Az első kihívás Spoko számára az volt, hogy hihető karaktereket alkossanak, amelyek ugyanolyan jól néznek ki, mint a játék régebbi verziójában.

„Az egy dolog az absztrakt szőröst nézniszörnyek, akiket a Pokemon univerzumból ismersz, mert a megjelenésük miatt nem tudsz kötődni hozzájuk. „Ha van egy történet arról, hogy egy srác arról beszél, hogy a családja egy vagonban ragadt, amit megtámadtak, annak hihetőnek kell lennie, és ez az igazi kihívás az okostelefonokra való játék elkészítésekor” – mondja Rafl Staszewski technikai igazgató.


Rafl Staszewski műszaki igazgató

Ahogy a fejlesztők elmagyarázzák, The Witcher MonsterA Slayer két oszlopon áll: Pokémon Go-stílusú szörnyvadászat és választható történetvezérelt kalandok. Az elsőnél a fejlesztők még a witcher látást is bevezették, amely lehetővé teszi, hogy átvizsgálja a területet szörnyek jelenlétére.

A történetküldetéseket is adaptálni kellett.Először is lerövidítették a párbeszédeket, hogy a felhasználók öt percig ne álljanak felemelt telefonnal. Másodszor, a játékosoknak valós távolságokat kell megtenniük a feladatok végrehajtása során. Annak érdekében, hogy ezek az utazások ne tűnjenek unalmasnak, a fejlesztők rendszeresen adnak hozzá tevékenységeket a célhoz.


Maciej Weiss játékvezető.

A fejlesztők még nem biztosak abban, hogy jó-eA Witcher rajongók reagálni fognak, de biztosítják, hogy ez nem ugyanaz, mint ami a Diablo Immortallal történt. Míg a Blizzard az eredeti játékmenetet próbálja eljuttatni okostelefonokra, a Spokko olyan játékélményt hoz létre, amely csak mobileszközökön lehetséges. Ezért a The Witcher Monster Slayer több, mint egy telefonjáték.

A fejlesztők azt is megértik, hogy most nem a legjobb alkalom egy AR-játék kiadására, de a The Witcher Monster Slayer egyetlen átjátszást céloz meg, így az emberektől távol játszhatsz.

Olyan játékosoknak, akik többet szeretne tudni:

  • Az Epic Games ismét arra kéri a bíróságot, hogy küldje vissza a Fortnite-ot az App Store-ba, és itt van az ok
  • A CD Projekt továbbra is mikrotranzakciókat fog hozzáadni a Cyberpunk 2077-hez, de azért, hogy a játékosok elégedettek legyenek
  • A Codemasters elhalasztotta a DIRT 5 megjelenését a PlayStation 5 és Xbox Series X megjelenéséhez

A legjobb kiegészítők a játékosok számára olcsón

  • 10 legkelendőbb játék egér az Aliexpress-rel
  • 7 legjobb mechanikus billentyűzet az AliExpress-en
  • 10 Cool AliExpress mikrofon a patakhoz
  • 10 vezérlő okostelefonokra és táblagépekre, amelyek javítják a túlélési esélyeket a PUBG-ben és analógjaiban
  • 10 legnépszerűbb TWS fejhallgató Aliexpress-kel, akár 25 dollárért