Az OVR Technology bemutatott egy kiegészítőt a VR headsetekhez, amely megfelelő „aromás élményt” biztosít.
A szaglás elengedhetetlen a metaverzumhoz,Sarah Sosia, az OVR alelnöke szerint ez az egyetlen érzékszerv, amely közvetlenül kapcsolódik a limbikus rendszerhez, az agy azon részéhez, amely kritikus fontosságú a memória és az érzelmek szempontjából.
A vermonti startup rendelkezik egy másik eszköz prototípusával is, amely képes tárolni a felhasználók által mobilalkalmazáson keresztül létrehozott illatpatronokat.
A japán Aromajoin digitális illattechnológiai cég is arra fogad, hogy a metaverzum sok illat színhelye lesz.
„Olyan ez, mint az okostelefonok előtt, nem tudtuk, mekkora szerepet fognak játszani az életünkben” – mondta az Aromajoin Sunghun Cho, az illatokról a virtuális világban.
Milyen más VR technológiákat mutattak be a CES-en:
Az indiai AjnaLens cég ezt hisziA magával ragadó online élmény segíthet a munkanélküliség és a szakképzett munkaerő hiányának kezelésében. A cég kifejlesztette az AjnaXR vegyes valóságú headsetet (virtuális és kiterjesztett), amely könnyebb a meglévő modelleknél, így több órán keresztül is kényelmesen viselhető. A vállalkozások arra használják, hogy megtanítsák a dolgozóknak, hogyan használjanak szerszámokat olyan munkákhoz, mint a hegesztés és festés, valamint joystickot vagy tapintható kesztyűt adnak hozzá, amelyek gyakorlati tapasztalatot adnak.
"A virtuális valóság többféle hatással van az agy azon részére, ahol életre szóló dolgokat tárolsz" - mondta Pankaj Raut, az AjnaLens társalapítója az AFP-nek.
Kifejlődött a francia SocialDream startup issaját kevert valóságú headset a virtuális világ tartalmához igazítva – olyan képek, amelyek serkentik az Alzheimer-kórban szenvedő betegek memóriáját.
Az alapító Thierry Gricourt azt mondta, hogy "buborékban" akart videót vetíteni.
A Dreamsense nevű prototípusa „nem tapad az archoz, és a lencsék sem bántják a szemet” – mondta Grikur. "És lesznek olyan szenzorok, amelyek valós időben mérik az érzelmeket."
Ebben a szakaszban az Oculus metablokkot és a konkurens HTC VR fejhallgatókat továbbra is elsősorban játékra használják.
A CTA arra számít, hogy idén az Egyesült Államokban3,1 millió VR headsetet adnak el, ami 20%-kal több, mint 2022-ben, a kiterjesztett valóság szemüvegeinek eladása pedig várhatóan megduplázódik, 380 000 fölé.
Egyelőre úgy tűnik, hogy a vállalatok lelkesebbek a technológia iránt, mint a nem játékos fogyasztók.
A Red 6 egy kiterjesztett valóság rendszert tesztel, hogy vadászpilótákat képezzen ki a valódi repülés költségei és kockázata nélkül.
„Jelenleg a metaverzum egyfajtaproblémamegoldó megoldás” – mondta Daniel Robinson, a Red 6 alapítója. „Amit tettünk, annak pont az ellenkezője. Megtaláltunk egy igazán meggyőző használati példát a technológia számára azáltal, hogy foglalkoztunk néhány olyan kritikus kérdéssel, amelyekkel valóban foglalkozni kell.”
Olvass tovább:
Tekintse meg a legerősebb vulkánkitörést a Jupiter holdján
Újfajta kvantumösszefonódást fedeztek fel: a fotonok "emlékeznek" az atomok szerkezetére
A Nap fémessége nagyobbnak bizonyult, mint gondolták: amit az asztrofizikusok megtanultak