Oroszország játékmotort hoz létre a Unity és az Unreal Engine helyére

Maksut Shadayev, a Digitális Fejlesztési Minisztérium vezetője elmondta, hogy Oroszországban a befektetők „egyesülnek egymással” a fejlesztés érdekében.

hazai játékmotor a Unity és az Unreal Engine helyére. Beszéljétek meg

Az állam ugyanakkor magánforrásokat kíván befektetni a projektbe.

Először a fejlesztés szükségességének kérdéseAz orosz játékeszközöket májusban vetették fel az elnöki adminisztráció és a játékipar képviselőinek zárt ülésén. Megvitatták az orosz fejlesztők külföldi Unity és Unreal Engine motoroktól való függésének problémáját.

Nemcsak játékmotort terveznek fejleszteni, hanem egy platformot is az iparág igényeihez. Például lehet 3D modellező eszközök különféle objektumokhoz.