Az iskolások a játékfejlesztést választották az év fő informatikai szakterületének

A felmérésben 8 és 16 év közötti iskolások, valamint szüleik vettek részt. Íme, amit megtudtunk:

elemezték válaszaikat és preferenciáikat a vállalat platformján történő oktatási kurzusok megvásárlásával kapcsolatban az elmúlt évben. Összesen több mint 6 ezer ügyet dolgoztak fel.

Az iskolások által választott legjobb 5 szakterület a következőket tartalmazza:

Játékok, speciális effektusok és karakterek fejlesztése a Roblox platformon.

3D modellek, karakterek, játékgrafikák készítése.

Programozás Pythonban.

Bloggerek iskolája – blog létrehozása, tervezése és karbantartása a YouTube-on.

Web design, grafikai tervezés, márkaépítés és weboldal fejlesztés.

Ugyanakkor a válaszadók mintegy 50%-a látja a jövőjétaz informatikában, a tanulók szülei pedig úgy gondolják, hogy gyermekeik a jövőben jelentősen bővíthetik szakmai érdeklődési körét, ami azt jelenti, hogy számos területen kell alapkészségeket elsajátítaniuk.

A diákok ma többet gondolkodnak azon, hogyana jövőben fognak keresni, mint 10-15 évvel ezelőtt. Most egyértelmű összefüggést látnak az informatikai területen szerzett ismereteik és az között, hogy ezt a tudást miként tudják alkalmazni, amikor elkezdenek dolgozni.

Boris Hovsepyan, termékigazgató, Rebotica

Olvass tovább:

A tudósok megnevezték a 6 legjobb módszert az idős emberek emlékének "mentésére".

A föld alatti rejtélyes lenyomat meglepte a tudósokat. Több mint 1000 éves

A hamisnak hitt kardról kiderül, hogy egy 3000 éves bronzkori műtárgy