
Az Intel még nem tört be a játékkonzolok versenyébe a Sony, a Microsoft és a Nintendo mellett, de már szabadalmaztatta a sajátját
Mi az ismert
A Lets Go Digital észrevette a formatervezési szabadalmatvezérlő az Intel Corporation-től. A dokumentum 2018. május 26-án készült el, de csak 2019. november 19-én tették közzé. A specifikáció mellett a dokumentum az első fényképeket is tartalmazta a készülékről.
A vezérlő úgy néz ki, mint a játékvezérlők keverékeXbox One-ról és PlayStation 4-ről. Maga a forma és a triggerek a Microsoft konzolra utalnak, a vezérlőgombok és a botok elhelyezkedését pedig a Sony játékrendszer-vezérlőjétől kölcsönöztük. Ráadásul a sematikus képek alapján a gamepad érintőpadot kapott, mint a Dualshock 4-en.

</ img>

</ img>


Az Intel mérnökei gombokkal is kiegészítették a vezérlőta multimédia kezeléséhez, ami a cég megkülönböztető jegyének nevezhető. 2011-ben az Intel kiadta a Universal Controllert az OnLive felhőalapú játékszolgáltatáshoz hasonló kialakítással.

Ahogy a Lets Go Digital megjegyzi, ezúttal a cégcsinálhatna egy kontrollert a Tencenthez. A kínai cég a Start nevű felhőalapú játékszolgáltatáson dolgozik, amely Intel Xeon processzorokat és Intel Iris Pro grafikus kártyákat is használ. Az Intel érintettségét jelzi az is, hogy a kontroller szabadalmát Kínában is bejegyezték.
A vezérlő tulajdonságairól nincs információ, delehetséges, hogy a Tencent a Google ötleteit kölcsönzi. Így a Stadia Controller beépített Wi-Fi-vel rendelkezik, aminek köszönhetően a gamepad közvetlenül csatlakozik azokhoz a szerverekhez, ahol a játék fut. Ily módon a Google megoldotta a problémát a hosszú válaszkésleltetésekkel, amelyek a játékfelhőszolgáltatások velejárói.
</ p>- Új részletek a Cyberpunk 2077-ről: szex, tömegpusztítás és törvényi problémák
- Az Xbox Scarlet a PlayStation 5 ellentéte: a Microsoft nem hisz a VR-ben, mert a játékosoknak nincs rá szükségük
- A Valve inkvizíciót indított a Steamnél, több mint 900 játékot törölve csalás miatt a Steamworks-szel.