A Sony két VR technológiát szabadalmaztatott a nézők számára.

A Sony úgy döntött, hogy szórakoztatóbbá teszi az eSport versenyeket, és szabadalmaztatott két új technológiát

virtuális valóság.

Mi az ismert

Az első szabadalom utánzásról beszélegy játékos jelenléte egy eseményen a való világban egy VR headset segítségével. Például egy játékos egy eSport meccsen „beülhet” a szurkolók tömegébe, ahol nemcsak magát a versenyt látta, hanem hallotta a tömeg morajlását is.

Második szabadalmával a Sony újjáélesztést tervezvirtuális nézők azáltal, hogy avatarokat adnak hozzá a játékos barátlistájáról a tömeghez. A társaság úgy döntött, sokkal szórakoztatóbb lenne, ha a játékost nem a szereplők, hanem a barátai vagy rokonai buzdítanák.

Az avatárok közel állhatnak az igazihozminták vagy számítógépes figurák, amelyek megjelenését a közönség maga választja ki. Ezenkívül élőben nézheti a történéseket egy VR headset segítségével, vagy megnézheti az „előre programozott klipeket”.

Emlékezzünk arra, hogy legutóbb a Sony szabadalmaztatott szemkövető technológiával ellátott szemüveget PlayStation VR-hez.