
Az „élő csempék” felülete a Microsoft aláírási funkciója lett, amelyet nem csak a Windowsban használt,
Mi az ismert
Sony Interactive Entertainment becenevetechnológia "Dinamikus interfész a közvetlen játék indításához." A március 19-én közzétett szabadalom kimondja, hogy a fejlesztők minden csempéhez egyedi műveletsort határoznak meg, egyfajta helyőrzőt létrehozva. Például ahelyett, hogy elindítaná a Modern Warfare-t, többjátékos módba lépne, és kiválasztaná a kívánt harci módot, a játékosnak csak egy gombot kell megnyomnia, és azonnal be kell lépnie az előcsarnokba.
A lapkák azonban olyan információkat jeleníthetnek meg, mint például az elért eredmények, amelyeket a játékosnak teljesítenie kell. Ott a játékos értesítéseket is láthat majd a játékon belüli eseményekről, frissítésekről stb.
"A felhasználó kiválaszthat egy sablontezután elindíthat egy, a csempesablonhoz társított műveletet, és létrehozhat egy objektumot a művelethez kapcsolódó adatok összegyűjtésére és tárolására. Az objektum adatai valós időben jeleníthetők meg, hogy megmutassák a tevékenységben részt vevő felhasználó aktuális előrehaladását. A tevékenység befejezése után újrajátszhatóként jeleníthető meg, és a tevékenység során gyűjtött adatok felhasználhatók a felhasználó profiljának dinamikus frissítésére, a tevékenységi előzmények megjelenítésére, vagy a jövőbeli minták és/vagy tevékenységek előrejelzésére, amelyekkel a felhasználó valószínűleg interakcióba lép. ” – áll a leírásban.
A játékosok azt javasolják, hogy a Sony építheta PlayStation 5 rendszeren a „Mit csináljunk most” szellemében. A konzol indításakor a játékos látni fogja a játék által kínált tartalmat, és kedvére válogathat a szórakozásból. Ráadásul a gyors SSD-nek köszönhetően magába a tevékenységbe való betöltés is sokkal gyorsabb lesz.
Azoknak a játékosoknak, akik többet szeretnének tudni:
- A Konami reagált a PlayStation 5 Silent Hill újraindításáról szóló pletykákra
- A Sony csökkenti az internet sebességét a PlayStation 4 felhasználók számára a koronavírus miatt
- A Ubisoft „meggyógyította” a Rainbow Six Siege munkatársait: jelentős javítások az egyensúlyban és a játékmenetben