Ehhez a kutató saját kódja és az OpenAI GPT-2 modell, egy szöveggeneráló rendszer kombinációját használta.
A folyamatot magyarázó videóban Rayfieldmegjegyezte, hogy három különböző Pokémon játékból gyűjtött 800 pixeles képeket, és írt egy szkriptet, amely régi Pokémonokat hoz létre a régi rajzok alapján. Minden karakter más színnel rendelkezik, néhány átlátszó marad.
Ennek eredményeként 100 ezer sornyi kódot kaptunk. Ezeket felhasználta a GPT-2 modell átképzésére, amely véletlenszerű szöveges leírást ad ki, majd ezeket a sorokat alapképpé alakítja. Ennek eredményeként olyan pixel lényeket kapott, amelyek meglehetősen közel állnak a Pokémon képéhez.
„Nem mondanám, hogy valóságosnak tűnnekpokemon, de nem tudod megváltoztatni őket? Sőt, élőlénynek tűnnek - saját cselekedeteikkel, testük van, ezek nem csak véletlenszerű pixelek ”- jegyezte meg a kutató.
A Microsoft korábban exkluzív licencet jelentett beOpenAI GPT-3 szöveggeneráló modellek. Nagyon reális szöveget generálhat, és beágyazható bármilyen alkalmazásba vagy szolgáltatásba. A vállalat korábban egymilliárd dollárt fektetett be egy San Francisco-i székhelyű startupba, és az OpenAI kizárólagos partnere lett. Most a Microsoft hozzáférhet a technológiához, és képes lesz használni a szolgáltatásaiban.
Olvassa el
A koronavírus genomjában talált járványért felelős rejtett gén található
A Doomsday-gleccser veszélyesebbnek bizonyult, mint azt a tudósok gondolták. Elmondjuk a fő dolgot
Kiderült, hogy az univerzum melegszik. A hőmérséklet 10 milliárd év alatt tízszeresére nőtt