Az új illesztőprogram 80%-kal növeli az Intel Arc grafikus kártyák teljesítményét a DirectX 9-es játékokban

Az Intel minden részletet közzétett az Intel Arc illesztőprogram új béta verziójáról, beleértve a továbbfejlesztett állításokat is

bizonyos DX9-es játékok esetében akár 80 százalékos teljesítmény is.

Ez biztosan hatalmas ugrás, és ha igenpontos, ez a frissítés kijavítja az Intel Arc grafikus kártyák egy régi problémáját, nevezetesen az alacsony képkockasebességet egyes DirectX 9-alapú játékokban. Korábban a vállalat DX 12-t használt, különböző szintű valós idejű fordítást használva a DX 9-hez, ami jelentősen gyengítette kártyáinak pozícióját az AMD-hez vagy az Nvidiához képest.

Az Intel alkalmazottja, Tom Peterson szerint (TomPetersen), a natív DirectX 9 rendering egy új frissítéssel kerül a vállalat grafikus kártyáira. Megosztotta a Steam legnépszerűbb játékának, a Counter Strike: Global Offensive-nek a teszteredményeit is, és Peterson szerint ez egy hatalmas, 80%-os növekedés. Konkrét példaként az 1080p-t említi, aminek korábban 177 volt az átlagos képkockasebessége, de mára 318-ra nőtt.

El kell ismerni, hogy más játékokban a növekedésszerényebb: 54% a Stellaris, 48% a Starcraft 2 és 36% a League of Legends, de ezek még mindig nem rossz eredmények, szóval ha van ilyen típusú videokártyád és szeretsz játszani “nem a legújabbal“ 8221; játékok – A frissítés szükséges a telepítéshez.