
2018-ban a Nintendo konzolja megkapta az egyik legszörnyűbb játékportot, amelyet valaha is megjelent itt - ez
Mi az ismert
Az Ark on the 2018 Switch nem csak rossz volt,tényleg teljesen szörnyű volt. Számos kritikus a különböző kiadványokból az egyik legrosszabb (ha nem a legrosszabb) portnak nevezte, amelyet valaha a Switch-en adtak ki. Hihetetlenül alacsony volt a felbontása és borzasztóan alacsony képkockaszáma, sok hibával és akadozással. De a dolgok jelentősen megváltoztak, amikor a Groove Street Games átvette a fejlesztést, amely a GTA három részének remastereinek fejlesztéséért is felelős.
A fejlesztők szerint újjá kellett építenijáték teljes egészében az Unreal Engine 4-et használja. A port a játék Xbox verzióján alapul. A motor eszközeinek köszönhetően a játék alig 30 másodperc alatt indult el (az eredeti verzióban pedig akár 3 perc is lehetett), nőtt benne a felbontás, szebbek lettek az árnyékok. A játék dinamikus felbontású skálázást is használ, hogy a dolgok élesebbnek tűnjenek, és jobban teljesítsenek a Switchen.
Természetesen egy ilyen port még mindig enyhén szólva "gyenge" volt a konzolok és különösen a PC-k verzióinak hátterében, de most már játszhatsz.És még meglepőbb az a tény, hogy felelős egy ilyen jó kikötő fejlesztéséértegy csapat, amely a GTA SA, a Vice City és a GTA III nagyon ügyetlen remasterjeit is fejlesztette.Ez megtörténik.
Forrás: Kotaku