
A Wargaming bejelentette a World of Tanks jelentős frissítését.
Mi újság
alatt jelent meg a játék új verziója
Önjáró fegyverek kezelői (önjáró tüzérséginstallációk) is kapott egy-két újítást. Most háromféle lövedék áll majd rendelkezésükre. Mindegyiknek megvan a maga taktikai funkciója, a repülési sebesség, a páncél behatolása és a pálya alakja. Közülük kettő nem nyújt kábító hatást ütéskor. Ez jelentősen lecsökkenti azt a teljes időt, amelyet a „tankerek” kábult állapotban töltenek a harcban. Szintén a játékban változott a tüzérségi lövedékek felülete, és újratervezték az „Intuíció” funkciót. Most kevesebb időbe telik a lövedék típusának megváltoztatása bármely osztályú járművön.
Az 1-es frissítésben is.13, érdemes megjegyezni a nagy robbanásveszélyes lövedékek sérüléseinek átdolgozott mechanikáját, a „Reconnaissance in Combat” módot és a kissé megváltozott felületet. A World of Tanks 1.13-ban egyébként elkezdődött a „Battle Pass” 5. évada.
</ p>Sajtóközlemény megjelenítése
Sajtóközlemény elrejtése
A World of Tanks fejlesztői átdolgozták a tüzérség játékmenetét
Az 1.13-as frissítésben sok változás vár a játékosokra: újratervezett taposóaknák, új játékmód, a Battle Pass V. évada, a minszki térkép újraegyensúlyozása. és még sok más
2021. június 23. — A World of Tanks megkapta1.13-as frissítés, amely az egyik legnagyobb a közelmúltban. Újratervezett tüzérséget és ellenintézkedéseket, a nagy robbanásveszélyes lövedékek mechanikáját, új módot és interfész fejlesztéseket hozott a játékba. Indul a „Battle Pass” 5. évada is.
Olyan változás, amit mindenki azonnal észrevesz anélkülkivételes játékosok, — új lehetőségek megjelenése a járműosztály elleni küzdelemben, amelyek miatt néha kagylók hullanak rád az égből. A World of Tanks debütálása óta a tüzérség számos fejlesztésen ment keresztül. Az önjáró fegyverek fejlődése és a játék egyensúlyának igénye szükségessé tette a „Sound Reconnaissance” parancsnoki szolgáltatás bevezetését az 1.13-as frissítésben. (értesíti a játékost a tüzérségi lövedékről közeledéskor), világosabb lövedéknyomok (amelyek segítségével pontosabban megérthető a tüzérségi lövedék helye) és a tüzérségi találatok megjelenítése a minitérképen (10 másodpercig megjelenített jelzőkkel ).
"tüzérek" (önjáró fegyverkezelők) isnem marad ki. Most háromféle lövedék áll majd rendelkezésükre, mindegyiknek megvan a maga taktikai funkciója, repülési sebessége, páncéláthatolása és pályaformája. Ezek közül kettő nem nyújt kábító hatást, amikor eltalálják, ami jelentősen csökkenti a „tankerek” által eltöltött teljes időt csatában döbbent állapotban hajtották végre. Megváltozik a tüzérségi lövedékek felülete, és megváltozik az „Intuíció” kedvezmény. újratervezték (és most sokkal kevesebb időt vesz igénybe a lövedék típusának megváltoztatása bármely osztályú járművön).
1. frissítés.A 13. ábra szintén megváltoztatja a HE héjainak káros mechanikáját. Ennek az újításnak a fő előnyét értékelni fogják az erősen páncélozott harckocsik. A taposóaknák sokkal kevesebb kárt okoznak a frontális vetületben. Ezenkívül a robbanásveszélyes héjak képesek lesznek behatolni a védőképernyőkbe, a jármű felfüggesztési elemeibe és a térképen lévő apró, elrontható tárgyakba (például kerítésekbe).
Az újítások és változtatások listája mindezt nem tartalmazzakimerült. Tartalmazza még: a „Reconnaissance in Combat” módot, amelyben a játékosok a fejlesztés utolsó szakaszában lévő új térképeken vehetnek részt csatákban; a díj- és prémium autók nagy csoportja jellemzőinek újraegyensúlyozása; változások a felületen, amely ismét számos népszerű mod funkcióját tartalmazza. A játék megkezdi a „Battle Pass” V. évadát, amely magával ragadja a „tankereket” díjakat és egy zseniálisan fordulatos cselekményt. Változik a World of Tanks szülővárosának központjára épülő „Minszk” térkép: aranyló ősz jön rá, a földmunkák bonyolítják a domborművet, a Svisloch folyó pedig jelentősen sekélyebbé válik.