
Úgy tűnik, hogy a CD Projekt folytatja a Witcher játék franchise fejlesztését, és már aláírtak egy új megállapodást
Mi az ismert
A lengyel fejlesztő új szerződést jelentett bea The Witcher könyvek szerzőjével, Andrzej Sapkowskival. Az új megállapodás lehetővé teszi a CD Projekt számára, hogy az univerzumot videojátékokhoz, grafikai történetekhez, társasjátékokhoz és tematikus „árukhoz” használja.
A szerződés részleteit nem hozzák nyilvánosságra, de a cégetegyértelművé tette, hogy a megállapodás „eleget tesz és teljes mértékben tisztázza mindkét fél igényeit és elvárásait”. Ezenkívül a fejlesztők létrehozták a jövőbeli együttműködés kereteit.
„Mindig is csodáltuk Andrzej munkájátSapkowski a CD PROJEKT RED csapatának fő inspirációs forrása. Úgy gondolom, hogy a mai nap egy új szakaszt jelent jövőbeli kapcsolatunkban” – mondta Adam Kiciński, a CD PROJEKT elnök-vezérigazgatója.

</ img>
2018-ban Sapkowski összeveszett a CD Projekttel.16 millió dollárt követel a cégtől. Kezdetben a felek a jogok egyszeri eladásában állapodtak meg, az univerzum szerzője pedig visszautasította a játékeladások egy százalékát, mivel nem hitt a projekt sikerében. Ennek eredményeként a játékok elkezdtek nyereséget termelni, ami nem került az író zsebébe. Ezután a CD Projekt úgy döntött, hogy jó viszonyban marad Sapkowskival, és kártérítést fizetett neki, de a kért összegnél kevesebbet.
Az író és a CD Projekt most új szerződést kötött.Először is, a rajongók reménykednek a The Witcher új részének megjelenésében. 2019 szeptemberében a stúdió bejelentette, hogy „kettős franchise” modellre tér át, és párhuzamosan fejleszti a The Witchert és a Cyberpunk-ot. Másodszor, most a fejlesztőknek nem kell további időt tölteniük a pénzügyi problémák megoldásával.
</ p>- A PlayStation Store nagy újévi akciót indított: PS4 játékok akár 70%-os kedvezménnyel
- A „The Witcher” sorozat első értékelései a Netflixtől: bérlet az univerzum rajongóinak
- Az Epic Games Store téli akciót indított 12 játékkal és nagy kedvezményekkel
- A Half-Life: Alyx első játékmenete különböző VR-eszközökön végzett tesztekkel és sajtóbenyomásokkal